武器、副手、项链和戒指位置需要用攻击类的萤石,不要把防御类萤石放进这些输出部位。战士本身就是近战职业,很多输出都吃物理攻击和技能伤害,不想当T的话萤石自然是主要堆输出了。红色萤石主要是加攻击属性,还是很适合战士这个职业的,在这些装备的位置上先把攻击类萤石放满,后面再慢慢换更高等级萤石。

头盔、铠甲、护手这些偏向于防具的位置就不要全部继续堆攻击了,战士毕竟是个近战职业,打副本和PVP的时候还是需要一定的生存能力的。这些防具位置建议放加生命和加防御的萤石,蓝色萤石主要提升防御属性,紫色萤石主要增加生命值,防具部位的萤石优先从这两类里面选。不要六个装备位置全部无脑堆攻击了,那样只会让战士职业变成个大脆皮。弓箭手和法师还好,起码是个远程职业不用近战输出,哪怕是脆皮一点也无所谓,反正站远一点多注意躲避攻击伤害就行。战士这个职业就不同了,是纯近战类的,要是变成了大脆皮,很有可能刚上去砍两下就被弄死了。

前期萤石数量不太够的时候可以先把自己有的萤石都给装备上,不用想着非要搞什么最佳的萤石组合,先装满萤石把当前的战斗力拉到最高再说。部分玩家仓库里有萤石不用,非要等凑齐再装,这样只会导致玩家在某段时间内战斗力不足,会严重影响玩家角色的发展速度。而且等级高的萤石带来的属性提升会更明显,前期要是有的话,哪怕属性不适配,直接装上也能提升很多战斗力。等到后面萤石数量多了再慢慢统一搭配,不需要一开始就搞什么毕业萤石配置。

走输出路线的时候要多装一些加攻击或者暴击相关属性的萤石,装备部位能放攻击萤石的位置尽量全部放攻击类。战士有些技能是偏爆发的,用攻击类萤石收益会更高。不过要是玩家想走偏肉路线的话就需要补一下生命和防御属性了,不要只装防御萤石或者是只装生命萤石,把这两类萤石搭配着用会更肉。玩家也可以试试三攻两防一生命的萤石搭配方式,可以同时兼顾攻击与生存能力,就是有点平庸,各方面都不是很突出。萤石都装满了后就可以开始提升萤石等级了,武器上的攻击萤石优先升级,剩下装备上的萤石等级到了后期资源充足后再升。