墓碑是敌人派上场的兵种在死亡之后留下的障碍物,它们都是士兵的尸体,玩家在将其进行清理之后会得到圣水或是黑油,分别对应着灰色和黑色的墓碑。它们实则都是兵种的遗留,会产生何种墓碑都源自于其兵种在生产时用到什么材料,圣水所生产出的普通兵种消灭后产出的灰色墓碑在被移除之后就只会有20点圣水,黑油所产出的强化兵种消灭后产出的黑色墓碑则有1点黑油,与兵种的质量和等级没有任何关系,只与数量有关,多少个被消灭就有多少资源。

墓碑玩法也并非持续单一,在万圣节时也曾得到强化,玩家可以在万圣节时看到兵种被消灭以及每天随机刷新出的节日墓碑。它们与常规墓碑的作用是一样的,玩家在点击消除之后能够转化为资源,但其所代表的资源量更多。单个墓碑最多就能有几万的圣水给予,完全可以作为储备资源来用。但因为墓碑自身带有体积,有时会妨碍玩家进行建筑扩建,所以不要长期留在地图上,该除掉时就除掉,尤其是普通墓碑这种资源量很少的东西,要保留只要保留活动墓碑就好,但要记得在活动结束之前清掉,否则自动消失是没有资源奖励的。

基本所有和墓碑所相关的东西所给到的资源都是圣水,不仅是这些地图上的障碍,还有学习法术时所出现的墓碑法术,玩家在使用之后可以在地图上生成墓碑并生成小骷髅,该法术在进行升级时所用到的圣水,还有平时给能够产出墓碑的骷髅兵种进行升级所用的也是圣水。玩家平时可以多积攒一些圣水,这些就不必在见到这些资源障碍时需要考虑到采集量,还有升级兵种和法术时对资源消耗有所顾忌。