武器的属性选择比较多元,不受约束,玩家可以根据自己的打法特性来做决定。因为法魔是在魔剑士达到四转之后才可以选择的一个转职方向,选择之后大多技能都会变成远程魔法伤害,并且有着魔法专精和范围群伤的攻击特性。虽然其本质和法师是很像的,但还是遗留有一些魔剑士的特性,即近身突进和高爆发输出,并且其自身也并没有很脆皮,甚至可以通过技能和一些爆发不高的进展职业打拉扯。

如果是喜欢打PVP强拉扯的法魔,就尽量选择攻击力,因为法魔虽然自身技能伤害数值不低,但在PVP里还是很难打出高爆发伤害的。并且其他属性他也有自己的手段可以补齐,在词条上尽量选择攻击可能造成眩晕状态。这样就可以搭配其他装备的重伤效果,对眩晕单位造成额外伤害加成,而法魔依靠自己的属性可以降低敌人对自己的伤害,做到身为法师依旧站撸对面的效果。就连技能都可能选择更好突进敌人的位移技能,起到进可攻退可守的效果。

但喜欢PVE的玩家就更建议在武器属性上稍微考虑其他的卓越属性,攻击力虽然很重要,但也要为法魔的技能释放频率以及生存能力做考虑。并且PVE配队一般都会直接选择法伤更加明显的法师,如果选择法魔就一定有其抗伤的空间,那玩家就更需要在武器里稍微提供一些抬高生命和抗性的属性,这样才能更好保证自己在推本里的作用,并且自己单推时容错也更高,更稳定