灭火属于部队指令,玩家可以通过行军移动到燃烧地块上来进行操作,如果只是靠近或其周围部队就无法执行灭火操作。灭火还存在使用的前置条件,想要灭火就必须要将君王殿的等级提升到八级,并且达成虎踞鲸吞的阶段成就,这样才会解锁灭火指令的使用权。如果没有解锁灭火指令,在起火时就无法将其剿灭玩家只能自然等火灭掉或是撤退,这时可以选择躲在主城、城池和造币厂这些建筑后面,它们属于高级建筑不会被燃烧,是对面使用火计时唯一的破局方法。

哪怕解锁灭火指令也不能随意灭火,因为它对部队是有限制的,尽量不在家里保留藤甲兵、象兵和器械与军团部队这些进行驻守,它们不仅移速慢,还没法执行灭火指令,其中前两种部队在面对火焰灼烧时还会受到双倍伤害,灭火时要首先灭掉等级比较高的火焰,等级高代表其伤害高,如果地图上目前存在风,还有概率会向风所吹的相邻领地进行蔓延扩散,必须优先消灭,否则哪怕清理掉前面低等级的火焰,后面一阵风吹过来,它们马上又会复燃。

因为火计释放所点燃的第一缕火就是烈火,能够随着风向延展两次,让周围的建筑全都充满火焰,城池内部的行军基本无法靠近。为此建议玩家在解锁火计之后便在城池里做好对应防范措施,主城外侧安排一处驻扎兵营或是分城,目的就是在有敌人利用火计进攻时,由外面派兵回到主城,于外侧直接将等级最高的火灭掉。而外层也要安排部队,能够近处救火或是防止阻拦,距离都不要安排最远,至少半小时内要赶回来,否则火势一旦开始扩散,届时再扑灭也已为时已晚。

建筑被点燃之后的火焰伤害是固定的,只随着火焰的等级而变化,并且火计只能从外侧点燃慢慢蔓延,伤害从外高到内低。在进行阵型放置时,即可将血量厚或功能性不太强的建筑放在外面,一是避免一段时间就会直接烧毁,让对面更好攻进城池当中,二是哪怕被拆毁也没有太大损失,战后可以立马组织重建。最好是能够避免被直接烧毁,一个地块上一旦出现被烧毁的建筑,那其后来的建筑产量就会减少一段时间,很适应战后重建事宜的开展。