薇古丝是一个技能和被动联合起来的英雄,她就是要利用好自己的被动,拉高自己的普攻以后还能打出来更好的效果,并且薇古丝在后面的时候还有大招的远程支援效果,这个作用是很大的。薇古丝本身还有更好的技能可以使用,有时候技能释放了以后就能打出来伤害,薇古丝本身还是那个恐惧效果比较好使,用来打一些英雄很方便,毕竟恐惧效果在打的时候算是一个强控。

想要克制薇古丝就要从她这个英雄的本质上入手,比如说镜子梅尔,梅尔克制她的点主要是在于二技能的反弹,薇古丝的大部分技能都是可以反弹的,其实也就是一技能和大招,这个在用的时候效果是最好的。玩家使用梅尔就可以直接把薇古丝的技能给反弹,这样在打的时候效果就比较明显,毕竟梅尔的伤害同样很高,梅尔的技能在释放的时候效果也是比较明显的。还有一个点也是非常的克制薇古丝,那就是梅尔的施法距离,这个在游戏里面可以说是非常的变态,大部分的技能都可以打出来,在后面的时候梅尔就能直接使用一技能清兵,并且大部分的技能都能超过薇古丝,薇古丝最大的问题就是技能在释放的时候必须结合起来一户才能有足够的伤害,这样在打的时候效果才是最好的。

如果从施法距离上来看的话,泽拉斯其实很很好打薇古丝,毕竟泽拉斯的手同样很长,泽拉斯在消耗的时候薇古丝也没有什么办法。泽拉斯还有超远程支援,只是泽拉斯本身没有什么实质性的控制技能,这个在游戏里面使用的时候效果就不是那么的好,所以泽拉斯一般来说只是作为梅尔的后手选择。不过泽拉斯虽然说没有带有控制的支援效果,但是伤害支援要比薇古丝高,泽拉斯的技能在远程支援的时候效果也是非常的好,这点在游戏里面体现的还是比较极致的,所以在打的时候效果也是比较明显。

如果不从施法距离上来考虑的话,那就可以使用施法比较短的近战法师来打,典型的就是瑞兹,这个老法师在释放技能的时候还能打出来更多的效果。瑞兹的团战伤害打满要比薇古丝高上不少,这点在游戏里面还是比较容易看出来的,薇古丝的团战能力在于控制和伤害,浪法虽然说没有很多的控制性技能,但是伤害是直接拉满的,这个对于玩家来说效果还是比较好用的。在游戏里面浪法本身就可以打出来超高额的魔法伤害,并且浪法在打薇古丝的时候还可以利用自己的大招来躲避薇古丝的大招,这点在游戏里面算是一个比较特殊的机制,只不过要看玩家的释放时机,有时候能卡住的话效果还是非常明显的。玩家在打的时候一般来说都是要去打伤害的,在线上的时候只要不让薇古丝的三技能打中就没问题。