将吉尔伽美什的第一个星魂碎片解锁掉之后,在战斗中释放强化战技时出现的宝石能量消耗超出三十点的话,则吉尔伽美什会立刻获取到与消耗数量等量的宝具能量。当吉尔伽美什持有数量超过一的宝具能量,其战技攻击就会被强化为闪光一击。释放强化后的战技招式时会将之前积攒的宝具能量全部消耗掉,并且此次强化战技攻击造成的最终量子伤害倍率与消耗的宝石数量成正比。

有了一魂之后的吉尔伽美什,几乎在每一个行动回合内都拥有一次强化战技的可释放次数。继续将吉尔伽美什的星魂二解锁掉之后,角色本体会获取到常驻的三十百分比的战技增伤倍率。并且只要吉尔伽美什存在于战斗场景内,则我方全体造成的单次战技伤害都会在原倍率的基础上,得到数值翻1.3倍的倍率提升。

该星魂就相当于赋予吉尔伽美什一种群拐能力,但是只有将其他依靠战技为核心出伤手段的角色与其组在同一队,才能将星魂二提供的战技增伤效益给吃满。而剩下的四个星魂碎片中,值得消耗星琼或者古老梦华进行抽取的星魂只有四以及六。当吉尔伽美什的星魂四被解锁掉之后,在实战中触发自身天赋宝石魔术而获得暴击增伤倍率时,可以连续叠满两层将吃到的爆伤增益拉满到一百四。这里的天赋宝石魔术的实战触发效果非常简单,只要我方队伍中任意角色出现战技点消耗时,就会触发吉尔伽美什的宝石魔术并得到七十百分比的爆伤倍率增益,在拥有四魂后就可以叠满一百四的爆伤倍率提高。

最后将吉尔伽美什的第六个星魂碎片解锁掉之后,本体会获取到二十百分比的全攻击属性抗穿效益。并且每次释放吉尔伽美什的大招时,会自动触发二十四点宝具能量回复以及立刻执行一个额外生效的行动回合。六魂的核心作用就是进一步优化吉尔伽美什在逆属性环境中的出伤效率,而开大时提供的宝具能量回复以及额外行动回合,都能够大大提升每次释放出强化战技时消耗掉的宝具能量点数。由于吉尔伽美什在战斗中的核心出伤手段就是高宝具能量消耗的强化战技,所以拥有六魂后就可以采用三拐一的编队模式。