无尘在单人模式通过两仪剑不断消耗对手的武器耐久,配合斗转星移打乱对方节奏。单排选择天赋印记主堆精力属性,红色点每秒精力恢复,绿色点精力上限,紫色点闪避精力消耗,这样一套配下来精力条非常耐用。蓝色方面可以叠技能冷却缩减,让F技能转得更快,两仪剑在攻防两端都太核心了,多放一次就能多逼对面交一次闪避。技能携带上推荐F1和V2,这两个分支的单体博弈功能性特别出色,很适合孤身作战的节奏。真正让无尘在单排里站得住脚的是F1两仪剑的用法,按下F1后会向后撤半步,同时身边飘起三把飞剑,再次按下F1可以把剑射出去,射完后还会生出一道风墙。

周围安全的时候可以单纯用F1来回甲,三把剑丢出去差不多能回满一整个白甲的量。飞剑存在期间被动触发天罡护体,受到致命伤害时会消耗飞剑减免部分伤害,这一下经常能救自己一命。碰上对手打升龙连招的时候直接交F1反抓,利用后撤那一下的无敌帧躲开关键伤害,紧接着长闪贴上去反打。空中捏着F1不松手的时候不会被钩锁拉出僵直,等落地再把剑扎到房檐或者树上回甲,这套操作在高处拉扯时相当好用。射出去的三把剑可以和敌人的平a以及蓝霸体攻击拼刀,拼一次就能大幅削减对方武器的耐久度,几轮下来对面武器耐久掉光就自动脱手了。

风墙的优先级很高,能挡住钩锁、水矛和各种飞行道具,但风墙本身血量不高,尽量放在离自己近一点的位置才好挡住关键技能。大招V2太初返寰在单排里也是个抓节奏的利器,V2的效果是将自己与敌方目标交换位置,同时给对方挂上一个易伤效果。先手开F1逼对面连续闪避,对手闪三次后精力条基本就空了,这时候直接开V2换位,对面没有精力去躲,这一下易伤就稳稳挂上了。

V2的AOE范围其实不小,要是对方藏在树后或者回阳境的柱子后面,可以把大招丢在边缘位置上照样能炸到人。抓对手僵直的时候还有一个经典连招,升龙挑飞后快速转到对手背后释放V2,爆气的那一下会把敌人炸到身前,这时候大招直接命中,对面没有受击动作只能硬吃高额伤害。开了V2扎到人之后不建议急着接蓄力,容易被对方振刀反制,换成长剑或者拳刃跳起来平a补伤害会更稳妥。