杨戬打野在先前的版本里并不算吃香,因为它之前输出基本都靠连续普攻和进团触发被动,伤害还要靠逐风来做连续输出,甚至一段时间里需要出纯肉装来弥补输出,前期刷野效率慢,后期进场发挥不出作用,所以一直待在对抗路之中做半肉出装。但新版本出现新装备并且有一些打野得到调整,刷野速度慢和没有留人技能对于杨戬不算是很大的缺点,玩家可以考虑利用无相为其搭配一套更好的出装,让其作为半肉打野战士的定位而出现在打野位置。出装就是又肉又野的风格,类似于猪八戒或是孙策,团战里凭借自己的全套技能打出超乎寻常的功能性,让对方想杀又不想理的打法。

出装上不出粉刀,有些边野打法的杨戬会选择出粉刀,那是因为其团战中有刺客打野,他在这一把的作用和坦克没有区别,所以不必做红刀,粉刀反而可以在前期起到更好的抗压作用,方便粘狗进到对面野区靠着惩戒抢走野怪。打野的话就是要出红刀,否则进入后期之后杨戬进团面对敌人打不出伤害,再加上粉刀的血量太厚可能无法及时恢复,这时靠着微弱的减速控制,杨戬的作用就像一个无法被控制的程咬金一样尴尬,完全没有必要出现在团战里。因而一定要做红刀,前中期切到后排可以用一套连招完成收割,后期也能直接分散战场,靠着无法反制的韧性来堵路。

鞋子选择做布甲鞋,这是在红刀出完之后就要做的,因为杨戬的定位导致一定会吃伤害,前期无论攻速还是冷却对其消耗都不大,不如早些出减伤来搭配自身韧性做效果。后一件装备直接裸无相,依靠大招和法天象地的搭配来支撑无相的装备特效,前期见到敌人就这样粘上去,不仅输出高,对面只要人少还没办法进行反制,相较于以前出装里所做的冰心和冰脉减速效果要好上很多。后一件装备也不做输出,而做黄盾,无相提供的攻击力加成已经不少,并且集中在杨戬的爆发期身上,只要对面没有专门做肉装反制,就无需着急做输出,反而出黄盾来增加续航,于团战中心耍赖一般持续输出才是关键。

最后两件装备开始补输出和续航,黑切提供后期输出一定会用到的穿甲,还有少量的冷却缩减可以让杨戬暂时抛掉蓝buff,将其让给自家输出更高的法师。再一件装备做不死鸟,它不仅是搭配杨戬自身的恢复能力更是配合黄盾来打续航治疗的,大多英雄不会把杨戬的恢复当成一回事,将不死鸟放在最后出不仅能够发挥作用,对面这时注意到并想反制就必须空出一个装备栏做重伤,这时卖掉并买入一个新装备,浪费了一段发育的时间并减弱了单体的伤害。但重伤却未必真的能够反制杨戬,只要在出不死鸟之前对方无法反制杨戬的恢复,那不死鸟的恢复增加刚好可以抵消重伤效果,对面哪怕有重伤也依旧无法真正实现反制。