征服者开局的黑暗时代要指挥初始村民采集食物,通常让村民先伐木,同时用侦察骑兵寻找绵羊。找到绵羊后拉回城镇中心附近宰杀,这是前期稳定的食物来源。浆果丛和野猪也是重要目标,引野猪时需要村民射击后躲回城镇中心借助箭塔击杀。确保至少六名村民持续获取食物,这是升级时代的基础。伐木的村民保持在四名左右,当食物积累到500且达到一定人口时,研究织布机随后升级至封建时代。进入封建时代后面临战术选择,一种是快速升级城堡时代,这需要平稳发展经济,建造第二个城镇中心并大量采集黄金和石头。

另一种是发起封建快攻,建造兵营或靶场,生产少量步兵或弓箭手骚扰对手的伐木村民或金矿采集者,拖延其发展速度。选择哪种都要持续生产村民,保证经济不中断。此时可以研究农田技术提升食物产量,城堡时代是军事成型的核心阶段。升级后首要目标是建造城堡,城堡能生产特色兵种并提供强大防御。根据文明的特性组建部队,骑兵文明可以训练骑士,弓箭文明则量产劲弩手。同时升级铁匠铺的攻防科技,经济上要大幅扩张农田,确保食物供应足以支撑部队生产。也可以开始建造攻城武器工坊,为后续的进攻做准备。

发展到帝王时代进入决战,升级后可以训练顶级兵种并研究终极科技。控制地图上的圣物并将其放入修道院能提供稳定的黄金收益,这在后期金矿枯竭时尤为重要。将主要部队编队便于指挥,将城镇中心编队确保不间断生产村民。保持侦察了解对手的兵种构成与薄弱环节,从而生产克制兵种。经济比例食物始终是基础,中后期必须保证充足的黄金采集以维持高级部队。市场可以用来买卖资源,进攻时注意阵型,让肉盾单位在前吸收伤害,远程攻城在后输出。