滑步是移动中快速下蹲前冲的动作,能让自身快速贴近对手或拉开距离。操作时先按住一个方向键进入奔跑状态,在跑动中快速点按一次下蹲键,角色就会向前滑出一段距离。成功的关键是按键要快,下蹲键点按后立即松开,要是按住不放就会变成持续蹲伏。在滑步结束后会自动站起恢复奔跑,这个过程没有停顿。滑步中能转向调整方位,通过左手控制的方向键或鼠标朝向可以改变滑动路径。面对高低不平的地形比如下坡路段,滑行的距离会比平地上更长。

将这个技巧融入攻击节奏很重要,一次平a或技能打完后,利用滑步取消动作后摇,马上就能接下一次动作。追击时奔跑接近对手,在合适距离用滑步突然贴身,可以立刻出刀。躲避时看准对手武器抬起的光效或听到蓄力的声音,向左右或后方滑步,有很大机会让他的攻击落空。要是手持需要蓄力的武器,比如长剑或阔刀,可以在滑步过程中按住攻击键开始蓄力,滑行结束的瞬间正好可以释放,这让进攻节奏变得很快。

远程武器如弓箭或鸟铳,滑步后开镜瞄准会更稳。每次滑步都会消耗固定比例的精力,精力不足时只能走出普通步伐。平时赶路不要连续滑步,留一些精力应对突发战斗。在复杂地形中滑步可以帮助快速通过危险区域,比如路过空旷地带时规律的左右滑步前进比直线奔跑更难被远处的人瞄准。在房屋之间移动时,滑步进出门口或窗户能减少停顿。

面对壁击这类从天而降的攻击,看准影子预判落点,及时滑步侧移就能躲开。练习滑步可以从空旷地方开始,先熟悉手感掌握好下蹲键点按的力度和节奏。之后在实战中多用,比如一次遭遇战中至少使用两次滑步,一次用来近身一次用来躲闪,习惯后滑步会变成很自然的移动方式。