魔剑士本身能打物理也能放魔法,精灵的作用就是把擅长的一面放大,再把薄弱的生存短板给补上。要是走力量型路线主打物理爆发,精灵应该优先照顾暴击率和攻击力,让一套平a和技能伤害更高。要是走智力型路线主打法术压制,精灵就要侧重法术穿透和控制效果,还得带点保命手段。选精灵的时候可以先看一套万金油组合,包里放上天灼、苍焰、雷泽、霜华和神灯精灵。这套阵容的好处是能同时激活好几种羁绊,炽焰霜华和雷霆雨露能给生命加成,万物同烬加防御,烈焰焚天加攻击。

走力量路线的时候天灼和苍焰的暴击和攻击加成非常匹配,平a打出去的每一刀都能感觉到伤害实打实提升了。走智力路线的时候雷泽和霜华就更对胃口,雷泽的闪电风暴技能不仅能提供减伤护盾,还能把一部分伤害反弹给攻击自身的敌人,这个效果在近身的时候很划算。霜华擅长范围冰冻控场,把对面定住了之后连招节奏会顺很多。打副本和BOSS的时候,火焰巨龙也是一个不错的选择,它的攻击加成和持续灼烧效果能提高不少输出,配合光之守护者的防御增幅和伤害抵挡,能让魔剑士在硬仗里站得更稳。

精灵的技能建议优先学谨慎和幸运这两个特殊效果,谨慎能在开打的时候短时间内提高精灵的防御,让它在混战中多撑一会儿。幸运则能在精灵血量偏低的时候提升闪避率,变相延长它在场上的辅助时间。魔剑士经常需要贴脸输出,精灵多存活几秒钟,就能多帮自身扛几次伤害或者多打一轮控制,这种积累在持久战里的优势很明显。要是精灵阵容还没凑齐,先把出战和守护阵位的图标全部填满。培养的时候优先把炽焰霜华和雷霆雨露的羁绊升满,这两个加的生存属性最直接,站稳了才有后面的输出。