苏联在开局阶段基地的展开位置要尽量靠近矿区,同时立刻拉出第一个发电厂。发电厂落地的瞬间接上兵营,兵营一好立刻出三到四个动员兵和一个工程师。这些动员兵不要留在家里,直接往美国玩家可能来人的路口或者油井方向探,而工程师则要在动员兵的掩护下直接去占领油井,油井提供持续收入是苏联前期不断补充兵力的关键。在兵营生产动员兵的同时要立刻开始出矿场,矿场一旦建好就放在离矿区最近的位置,减少采矿车来回采矿的路程。

矿场落地后重工就要开始建造了,在重工建造期间兵营要继续补两到三个动员兵或者警犬,把它们放在自己基地的外围,特别是要注意美国可能利用空降兵偷袭的位置。重工出来后先拉出一辆防空履带车,这辆防空履带车造出来后直接装上两三个动员兵,甚至可以带上一个工程师,开始往地图中央或者美国基地移动。这辆车不仅要用来拦截美国可能开视野或者进行骚扰的飞行兵,还要当做移动视野查看美国到底是双重工补矿车,还是出空指部速攀科技。接着重工要连续点出两辆采矿车,苏联前期需要保持三矿车采矿才能在后续有足够的经济不断生产犀牛坦克。

在三矿车出来后重工要开始全力生产犀牛坦克,犀牛坦克是苏联前期的主要战力,其单体强度远超盟军的灰熊坦克。不过苏联玩家绝对不要用犀牛坦克去硬冲已经部署好的美国大兵,毕竟灰熊坦克或者飞行兵很有可能就在后面埋伏,最好是用动员兵在前面吸引火力,或者拉来防空履带车并利用防空履带车的高移动速度直接冲过去把趴在地上的大兵全部压死。这时候就可以把犀牛坦克部队拉过去发起进攻了,就算无法一波直接推掉美国玩家的基地,也能给美国玩家打成大残使其很难在后期与己方抗衡。