生化模式开局后所有人都是普通人类佣兵,系统会随机从中选出几名转为母体幽灵,母体的血量和攻击力都更强,感染能力也更高。剩余的人则要在限定时间内依靠地形和枪械防守,坚持到回合结束或者歼灭所有幽灵。幽灵只需要用近战攻击感染所有人类就能获胜,感染成功后被抓的目标也会变成本方的一员。人类要是能坚持到最后还没被抓,就能变身为强化近战的幽灵猎手,获得背水一战的翻盘机会,但变身后的身板并不耐打得跟队友抱团出击,单枪匹马冲上去基本等于送人头。

武器搭配上机枪,加特林炼狱的超大弹容量配合猛烈的火力,能在守点的时候形成压制。狙击枪适合远程点名,巴雷特一发就能打出很高的伤害,但装填慢而且弹药紧张,打空之后只能靠队友的火力来续命。前期守点的位置很关键,生化金字塔的高台和平台角落是新手站稳脚跟的好地方,寂静村的高楼天台和楼顶小屋也很好守,幽灵只能从梯子或者跳板上来,只要守住入口就能撑很久。

13号地区的集装箱平台、空调外机和二楼铁笼也都是固守点位,视野开阔又能相互策应。避难所滑梯口和酒吧独木桥这些点位虽然好守,但退路只有一条,幽灵一旦从背后绕过来就很难跑了,身后需要留个人专门盯着偷摸过来的方向。前期多找视野开阔的高处拿分,后期再撤到易守难攻的据点跟大部队汇合,前期拿到的分多了才能在后期变出幽灵猎手去清场。