家园指的就是村庄,打造自己的村庄需要先把能够增加玩家进攻能力的建筑的等级升起来,只有兵种等级、法术等级和英雄等级提高后,玩家才能更轻松地从其他玩家村庄里抢到资源,用抢到的金币、圣水和黑暗重油继续打造自己的村庄。实验室是提升兵种和法术等级的建筑,升级到新的大本营等级后,要第一时间升级实验室,可以尽快开启更高等级的兵种科技。玩家平时用什么流派就研究什么兵种科技,就优先升级对应兵种和相关法术,不要平均分配资源把所有兵种都升一点。

升级完实验室后可以去升级一下兵营和部落城堡,兵营升级后能够提高最大人口数量,让玩家在进攻时可以携带更多数量的兵力。到了高本阶段,多出来的几个兵可能会决定玩家这次进攻能不能拿到三星。部落城堡也是升本后需要尽快升级的建筑,升级部落城堡后不仅能够增加援军容量,还能够提升玩家可以携带的援兵和法术数量。很多时候玩家自己的兵种等级比较低,但是通过部落城堡申请高等级援军,也能够有效提高自己的进攻能力。在打部落战的时候玩家就可以申请一下高等级的攻城机器和援军,都能够大大降低玩家进攻的难度。

资源储存建筑也需要根据当前升级大本营的需求及时提升等级,很多玩家都会出现资源已经打满,但是因为资源建筑储存容量不足无法升级建筑的问题,升本后要记得去安排几个建筑工人升级储金罐、圣水瓶和黑暗重油罐。资源采集建筑靠时间慢慢产生的资源数量有限,远不如玩家通过联机对战抢资源效率高,金矿和圣水收集器等资源采集建筑的升级可以在升级完资源储存建筑后再弄。只要玩家每天主动进攻其他玩家的村庄抢夺资源,打造村庄的资源还是够用的。

升级完与进攻有关的建筑后再开始将资源用于升级防御建筑,防御建筑虽然能够保护玩家村庄的资源不被抢夺,但是在前期用太多资源升级防御建筑只会导致玩家的进攻能力不足,无法抢到足够玩家打造自己村庄所需的资源。升级防御建筑时要优先升级地狱之塔、X连弩和天鹰火炮等防守能力比较强的建筑,这些建筑能够对敌方主力部队造成很大的威胁。加农炮和箭塔等防御建筑虽然数量较多,但是升级单个建筑增加的防守效果有限,玩家可以等到后面有了多余的资源后再慢慢升级。升级城墙需要消耗的资源很多,一次性升级全部城墙会严重影响玩家打造自己村庄的进度,升级城墙可以等到十二本后资源充足的时候进行。最好是等到进攻他人村庄后储存的金币或者圣水快达到上限,而升级新的建筑还需要等待一定的时间,这时候就可以把多余的资源用于升级城墙。这样既不会浪费资源,也不会影响玩家打造自己的村庄。