闪电法术最核心的用途就是当开路先锋,抢在主力部队动手前,先把那些防御建筑拔掉。闪电法术只会对防御设施和敌军单位造成伤害,打在资源仓库或者大本营上是一点用都没有的。常见的使用场景就是玩龙流或者气球流的时候,开局先用闪电硬生生劈掉两个防空火箭,后面的大队飞龙就能在敌人头顶上安心输出了。闪电法术是以落点为中心,半径两格的一个圆形区域,只要某个建筑的占地面积跟这个圆蹭上哪怕一个边,哪怕只有一点重合,这座建筑就会被全额闪电伤害劈中。

每瓶闪电下去会砸六次,伤害全部堆在目标身上。最常用的是闪震组合拳,闪电在前面负责硬磨血量,地震跟在后面精确补刀。高等级闪电三瓶就能炸毁一个满级防空火箭,要是闪电等级不够或者为了省格子,可以换成两瓶闪电搭配一瓶地震,同样能带走一个防空。冲击分段位差一点摧毁率凑不够五十的时候,顺手拿闪电劈掉一个角落里的兵营,那点建筑血量刚好够补上一颗星。

打高级防御的时候,多瓶闪电可以跟地震凑成不同的组合,六闪两震能拆掉天鹰火炮,七闪一震能带走女王闰土,五闪两震则可以处理掉某些扎堆的核心防御集群。地狱塔闪电劈上去最大的作用其实是重置锁定目标,能硬生生打断它的蓄力攻击。高等级的闪电法术比低级的效率高出不少,同样数量的闪电槽位,升级后才能打出更夸张的破坏力,省下来的法术格子再塞一瓶狂暴或者冰冻,整场进攻的节奏就会流畅很多。