利比亚玩家在开局后要快速原地展开基地车,可以根据出生点微调一下位置确保后续建筑能延伸到矿区附近。基地展开的同时立刻点下发电厂,发电厂落地后直接在旁边补上兵营。兵营造好后马上开始出工程师和警犬,工程师一般需要出两个,一个直接去占领基地附近的油田增加前期经济发展,另一个留在基地防止德国玩家可能的工程师偷家。警犬需要连续出四到五只向地图四周散开,主要是往德国玩家的出生点方向跑,这些警犬不仅要探清楚周围的矿区分布,更重要的是要提前发现德国探路的警犬,同时卡住对方探路警犬的位置,让德国玩家无法摸清自己基地的具体建筑摆放位置。

在出警犬探视野时候,矿场要尽量贴近第一片矿区放置,减少采矿车来回采矿的路程。出完第一座矿场后利比亚玩家的经济会增长得稍微快一些,这时候不要直接补重工厂,先把第二座发电厂造出来,比利亚的建筑耗电量还是比较大的,先出重工很容易使基地进入断电停工的状态。电厂造好后马上点下重工厂,并将其放置在靠近外侧且方便坦克集结的空地上。重工落地后第一辆车要出采矿车,双采矿车开局可以保证利比亚玩家前期的经济。

在第二辆采矿车前往矿区采矿后,利比亚玩家重工厂要立刻开始不断生产犀牛坦克。这时候利比亚玩家绝对不能去造利比亚特有的自爆卡车,自爆卡车在前期不仅造价高,而且移动速度还慢,很容易被德国的坦克杀手在半路上点爆。在重工不断生产犀牛坦克的同时,比利亚玩家需要补下第二座矿场,并根据电力消耗情况随时补上第三座发电厂。只要利比亚玩家在前期的经济发展能超过德国玩家,到了中后期就能获得很大的优势。