斗罗大陆魂师对决战斗中会出现各种控制技能,同时也会出现各种减益效果,比如说削抗性的破甲、持续掉血的灼烧、和常见的减治疗的重伤等等。这些效果虽然不像控制一样有一个很大的明显感,但是却也是能给我们的战斗很强的影响。
那么这些所说的减益的效果具体都是啥效果呢。

第一、破甲
被施加破甲后,该状志下的单位会降低100%的防御力,但降低的数值最多不会超过施加者当前100%的防御。若我们所击打的目标防御力被清空的话那么我们打他的平A将是必定暴击的。很多魂师也是有白带破甲效果,比如戴沐白、唐昊等,戴沐白和朱竹清还可以触发融合技能,获取更强大的技能。

第二、重伤
该状态下的单位受到伤害时对其额外造成4%最大生命值的附加伤害,最高不超过重伤施加者60%攻击力,但要注意的是这个重伤的减益是不能叠加的,如果被重复得到这个减益的话会延续他的持续时间。如果目标是在重份状态,将会受到更高伤書,最高可以达到60%攻击力的额外伤書,但重份效果是无法叠加的,但会延长效果时间。而至于破甲和重伤哪个造成的效果更好,这个是需要根据具体的情况来看
第三、灼烧
这个简单来说就是让我们下次所受到的伤害变高。并且这个高的数值是很离谱的,不过好在他只能触发一次也算是一个平衡了。