忍法帖一直有几座无法逾越的山,但基本都是不会再返场只能在商店兑换碎片获取的忍者。有小胡子鬼灯幻月,自身存在近战连招和远程连续输出,同时具备拉扯和爆发能力,跳跃机制极为灵活可以反制很多突脸忍者,还有一技能打压制,虽然操作需要门槛,但上限也高到一定程度,能有足够资源兑换到的玩家基本都能上手,上手就是非BAN必选。

还有两个操作上限更高,但上限也更高的忍者,金角银角有改游独特的互换位置拉扯能力,对面同时要面对两个忍者和技能伤害,很容易反应不过来。并且两人都有着很高的霸体优先级,很难被控制技能而直接反制,玩家熟悉技能就能直接压制对面。二代土影无也是机制怪,多重分身和尘遁抓取,相较于小老头伤害更高并且还有控制和自保能力,但操作算得上忍法帖忍者里最难的存在,玩家不仅要有操作手法,还要有对局意识,是货真价实的手法超标忍者。

相对来说门槛没那么高的忍者还有佩恩天道超,其操作相对比较好上手,技能组全部都很好懂,实战一把就能明白怎么玩。因为是反手打伤害的忍者,基本很难被对面所反制,自身控制还很强,一技能可以直接打穿满级霸体,所以根本无法用霸体反制。在低分段其通过自己的信息差优势可以发挥出很稳定的强度,只要对面拿出的不是同样品质的超标忍者就有一穿三的能力。