如果不考虑使用道具的话,90级就是一个角色的满级状态,当从80级突破后,如果想升级到90,消耗的紫色经验书都要100多本,消耗的摩拉也需要几十万,这个消耗量换来10级的提升。对于部分直伤c来说,这10级的属性提升可以转化成5%的伤害提升,对于融化、蒸发类的反应来说,伤害有20%多的提升,其中还包括了和敌人之间的等级压制。凡是打这两种反应都需要不犹豫的升满级,还有生命、防御两个属性的输出角色,对这些角色来说满级的收益会更高,这两个属性被稀释的概率比较少。

如果不想麻烦凡是主c角色直接满级就行,这是最不会亏的一种培养,特别是将世界等级拉满的玩家,等级9地图上的怪物等级能达到100,如果不升级的话差不多会有20级的差距,受到等级压制影响,主c的伤害会被压制一些,打材料和打其他东西都不方便。还有凡是吃精通的角色也要90级,升级会带给基础精通的增加,这是为数不多可以提高基础精通的方式,而精通又和元素反应、增伤和种子伤害有关,特别是种门及其变种队伍更是要90级。

一些副c和辅助就没有必要升级到90,这类角色有的只起到挂元素的作用,不用他输出,等级方面也就没有那么重要了,比如行秋、菲谢尔等,甚至有的角色只用突破70级将天赋解锁就行了,比如爱诺就是典型角色。在打剧诗时,需要大量的70级角色,这类角色连80级都不用突破,只在队伍里当个挂件就行,是进入高难度的门槛角色,用来凑数就行。主要角色需要升90级,副级角色可以先突破80级,后续资源多了再把等级慢慢补上来。