主要觉醒的话最主要的是墨潮奔涌,除了基础伤害外还能额外提升浊、墨的伤害,虽然说需要开枪,但是随便捡一把璇玑就能使用,还是比较好触发的。其次就是乾坤墨移和墨域扩张,两个的都是非常强力的加成,乾坤墨移除了能提升输出,让摆尾吃双加成以外,清域还能提升自身的墨韵效果。

墨韵扩张的时候那就要提升固定的终伤外还能提供摆尾范围,最大的摆尾范围还能穿过一些小型的障碍物,还是非常不错的。其次的话那就是斑斓浊色,基本就是配合拾取墨珠的效果增加输出,还有就是水墨飘影,增加机动性和输出,也是很不错的。次要觉醒的话基本上就是服务于墨韵获得和额外伤害的墨韵流影。这个其实主要还是提升墨韵获得,清域方面优点跟乾坤墨移相同,不过也算是能跟后面的连珠墨续相互配合,连珠墨续就说很简单的提升墨韵的数量,同时还可以配合斑斓浊色。剩下的话那就是蚀墨残痕,实际上他的伤害也是非常强力的,但是由于它是额外输出频率,所以小怪精英其实也吃不到多少,还是要看玩家自己,如果玩家自己打的比较好的话,那在打的时候效果其实还行。

打BOSS效益也是非常高的,特别是吞天这种,伤害叠加也很强,甚至叠满伤害能直追摆尾,所以如果点满的话,总伤害占比还是很可以的。武器的话基本上只有璇玑符合要求,只有它能在变鼠的时候攻击,所以基本上就是它了,其它的可以配合战斗法师拿点高暴击倍率的武器,在打的时候效果也是很不错的。词条的话本身就比较随意了,双子的话一般来说就是战斗法师共享倍率,火雷共享元素打控制也是可行的,在打的时候效果其实也是很不错的。

秘卷的话那就是能增加技能伤害的秘卷,辅助秘卷也可以使用主技能冷却、机动性秘卷这些,都能打出来更多的效果,在后面的时候还可以接着打出来更多的效果,防御秘卷的话一般来说就是血肉之躯或者异能之躯这些也能叠加起来。血肉之躯和异能之躯这些玩家在进行比较的时候其实没有多大的差别,就看玩家自己是不是想要去硬抗,这样在打的时候效果也还是很不错的。