高卢枪佣兵是替代勇士的远古时代近战单位,由铸铜术解锁。它的基础战斗力和勇士一样是二十点,移动力两点,但生产力消耗比普通勇士高出不少,标准速度下需要六十点生产力,而普通勇士只需要四十点,购买成本也相应更高,维护费倒是相同每回合一点金币。单看基础面板它并不出彩,甚至因为造价偏高而显得有点亏,但这把单位真正的强度全部藏在它的被动能力里。它的核心机制是对战斗力高于自身的单位作战时额外获得十点战斗力,远古时代绝大多数敌人的勇士和枪兵基础战斗力都在二十到二十五之间,高卢枪佣兵打这些目标时实际战斗力直接跳到三十点,相当于凭空多出一个时代的优势。

面对枪兵时这一点尤其明显,枪兵二十五点基础力加上对近战单位的十点克制加成,实际对抗普通勇士时能打出三十五点的压制效果,但高卢枪佣兵因为触发了对强敌的加成,对抗枪兵时反而能以三十点对三十五点勉强站住,配合其他加成可以完成反杀。对重型战车同样有效,重战车二十八点基础力,高卢枪佣兵对抗它时三十点对二十八点,正面对拼不落下风。

第二个被动是攻击区域防御时额外获得五点战斗力,这让它在进攻敌方城市和军营时输出效率远超普通勇士,二十五点的实际攻击力打在早期城防上能快速磨掉血量。使用高卢枪佣兵时最关键的一点是集群推进,绝对不能散开单独行动。高卢领袖安比奥里克斯的领袖能力让近战、抗骑兵和远程单位每相邻一个友方或敌方军事单位就获得两点战斗力加成,这个加成没有上限,围得越密叠得越高。三个高卢枪佣兵聚在一起互相提供加成,每个单位都能从另外两个身上各拿两点,合计四点额外战斗力,再叠加对强敌的十点加成,单个单位的实际战斗力可以冲到三十四点以上。

实战中把四到五个高卢枪佣兵编成一个小方阵,前排顶住敌方近战单位,后排跟上弓箭手输出,这套组合在远古时代几乎没有对手能正面挡住。配合侦察兵或狗子跟在旁边也可以提供额外的相邻加成,一个高卢枪佣兵旁边站着一只狗,攻击敌方城市时的实际战斗力能接近三十点,前期几个这样的单位围住一座城市,城防掉血的速度非常快。