碎星大剑的基础面板是物攻一百二十九点,魔力攻击八十三点,满强化之后物理能到三百一十六,魔力能到二百零三。属性需求是力气三十八灵巧十二智力十五,重量的话有二十点,算是一把门槛偏高的特大剑。这把剑的力气补正占了大头,灵巧和智力都只有很小的系数,所以加点的时候力气是必须优先堆上去的,智力只要满足拿起武器的十五点就够了,再继续往上加的收益会非常低。

这把武器的主要价值在于双持模组,单持的时候就是正常的一只手拿剑背上再背一把,共持的时候两只手各拿一把剑一起挥。实战中两把剑同时挥出去的话,单次攻击的伤害会比其他特大剑高出一截,大约能到一点五倍的水平,等于花了二十的负重就能享受到双持特大剑的模组,这样一来推图时候的清怪效率是非常突出的。而让这把武器真正区别于其他特大剑的地方,在于它的专属战技唤星。释放的时候人物会用引力波把周围的怪拉扯到身前,这里第一段会先造成一波伤害,然后第二段是双剑砸地引发爆炸,这一下可以造成大约两千点以上的范围伤害,并且会把周围的怪全部击飞。

注意这个战技在释放过程中是有韧性的,简单理解就是不容易被打断,这一点跟黑王白王那些战技不一样。所以碎星大剑在鲜血王朝那种怪扎堆的地方特别好用,唤星先把周围的怪都拉过来,等第二段砸下去之后场面就干净了,推图的压力能减掉一大半。总结起来要是只拿这把剑推图的话,那它的表现是完全对得起它的获取难度的,双持模组配上唤星的聚怪清场能力,在后期那些堆怪密集的地方几乎是碾压级别的表现。但到了BOSS战里情况就有些不一样,毕竟唤星的前摇比较明显,打那些攻击频率高的BOSS时,想完整放出两段战技很困难,所以更适合在BOSS出硬直或者倒地的时候找机会放。