苹果既是体力也是道具,两者的获取途径不同,玩家平时应用的苹果有一个体力条,它会随着时间逐渐增加,直至达到上限。这也是玩家平时的体力使用逻辑,上号之后先将现有的体力用完,结束之后还需要就使用道具,打完关卡之后还有剩余的就去打资源关卡,直到体力清空后下号,第二天上号随着时间的推移,体力条又能恢复到满值。

平时也只有自然恢复这一种直接获得体力的手段,道具则不同,玩家可以通过每日签到领取的礼包、做日常任务积攒的活跃度宝箱,这里面都放有灵感结晶,玩家可以将它们合成苹果道具,再将道具于需要时兑换成苹果。在一些活动期间,玩家还能通过活动代币于商店当中兑换苹果,还有专门的茶息小憩功能,它是玩家挂机奖励系统,玩家只要登录时长足够久就能在这里领取不同奖励,有一些阶段的奖励就是灵感结晶,许多玩家也确实会专门登号挂机只为多囤积些苹果。

但玩家最好不要过量囤积,因为苹果不像体力一样耐放,它有明确的有效期,从获取起一周时间,若是玩家没有用掉就会消失,所以手中持有苹果的玩家一定要在过期前用掉。例如有些周常任务是寻常体力上限所无法完成的,这时玩家就能通过消耗苹果去扫荡关卡,执行任务并以此得到新的苹果,这样它就能一直维持在七天的有效期内,也是很多玩家确实采用的清日常策略。