海猎犬是文艺复兴时代的英国特色海军袭击者,由探索市政解锁,取代普通的私掠船。当海猎犬的攻击足以击沉一艘敌方海军单位时,只要海猎犬与目标相邻,就有机会不将其击沉,而是直接俘获过来变成己方单位。这个俘获概率的计算方式比较特别,它只取决于海猎犬的基础远程攻击力和目标单位战斗力的差值,不吃任何晋升、政策卡、海军统帅或者其它来源的加成。差值达到二十点以上时俘获概率是百分之百,差值倒过来达到二十点以上时概率为零,中间则是线性变化。这意味着海猎犬在面对同时代或更早时代的敌方海军单位时,俘获成功率非常高,但面对信息时代的导弹巡洋舰或海军统帅加持下的主力舰时,俘获就会变得很不可靠。

海猎犬的隐身机制和普通的私掠船一致,除非敌方驱逐舰、其它海军袭击者进入视野范围,或者有敌方单位贴到相邻格,否则敌方根本看不见它。它能主动探测到视野范围内的敌方海军袭击者,这让它在反隐方面也有一定价值。海岸掠夺能力是海军袭击者的通用技能,海猎犬可以掠夺敌方沿海的改良设施和区域,掠夺所得的金币和产出对英国前中期的经济发展是不错的补充。它还能无视敌方单位的控制区域,在敌方舰队阵型中自由穿插,这一点在突入敌方港口附近掠夺时尤其有用。

使用海猎犬的核心思路是组建一支三到四艘的小型舰队,然后向拥有海军的文明宣战。目标不一定要和自身接壤,海猎犬的移动力足以跨过一段海域抵达远处的敌方海岸。宣战之后不要急着攻城略地,而是把舰队开到敌方沿海区域,一边掠夺沿岸的改良设施积累金币和产出,一边等待敌方海军前来迎战。敌方舰队一旦出动,海猎犬就可以利用射程两格的优势先手开火,将敌方舰船打到残血后贴上去尝试俘获。

俘获过来的敌舰会直接变成己方单位,补充自身的舰队规模。这种以战养战的循环一旦运转起来,英国的海洋控制权会迅速扩大,敌方辛苦建造的舰队反而会成为自身的兵力来源。晋升路线方面海猎犬优先点出增加远程攻击力的晋升,远程攻击力的提升直接拉大与敌方单位战斗力之间的差值,俘获概率会随之明显上升。增加视野范围的晋升也有价值,视野越大发现敌方海军袭击者和隐身单位的机会就越多。