建造矿场的第一步是找到合适的矿点,在异象里用建筑研究终端把挖矿工业蓝图全部学会,同时给多用途工具装上调查设备。装好之后开着飞船贴着星球表面低空飞行,降落之后按F打开分析面甲,切换到矿物调查模式,屏幕上会显示附近的热点。找到矿点之后在矿物热点和电磁热点中间的位置放下基地电脑,基地的可建造范围是直径一千单位,放好之后用建筑模块的地板从基地边缘往外延伸,一直铺到电磁热点能够建造发电机的位置。电磁发电机要尽量放在热点密度最高的正中心,然后向上堆叠建造,电磁发电机串联不会衰减,堆多少层取决于矿场那边的用电量。

矿场建议悬空建造,从地面往上搭几层地板,把矿物提取器放在半空中的平台上,这样既能防止地形再生把设施埋掉,也不影响产量。矿物提取器的摆放位置要尽可能靠近热点的中心,用分析面甲把镜头压到最低,微调位置让浓度数值达到最高再放下提取器。提取器首层以四台为一组形成基础单元,垂直向上堆叠多层,每一层必须独立供电和独立连接管道,跨层连接会导致效率大幅衰减。现在的版本里两个矿机串联能维持最高的串联效率,连接的矿机越多单台效率下降得越厉害,不要把所有矿机用一根管子串成一长条。

每台矿物提取器自带二百五十单位的缓存,补给仓库的容量是一千单位,四台提取器配一个仓库是比较合理的比例。管道连接的时候把同层的矿机和仓库用供应管道连成一个闭环,仓库不用直接接电,只要和管道连通就能储存矿物。建造完成之后矿机就会显示网络提取状态,离线期间也会持续产出,隔一段时间回来把仓库里的矿取走就行。整条产线跑顺之后,高价值矿物每天带来的收入相当可观,足够支撑后期的飞船和装备开销。