狩猎大蛇矛的获取位置在火山官邸最深处的BOSS房间,传送至谒见之路赐福点后,穿过雾门进入拉卡德的战斗场景,左手边的尸体上就能直接拾取。它本身没有任何属性门槛,力气和灵巧都为零需求,拿到手就能立刻装备使用。归类上属于大矛武器,物理面板基础值一百一十一,满强化后力气补正达到A级,灵巧只有E级,走纯力气路线能获得最高的伤害收益。面对拉卡德的时候,这把武器会展现出完全不同的姿态。战技狩猎大蛇在平时释放时只是一次蓄力突刺,动作前摇很长,矛尖会出现气流形成的大矛虚影,二段释放则向上突刺。

站在拉卡德的战斗场景里,战技释放出来的不再是小范围的突刺,而是一道贯穿整个场地的长形光刃,射程远到可以隔着大半张地图直接打到蛇头,伤害也从常规的几百点跃升到两三千以上。脱离拉卡德场地之后,这把武器作为一把普通大矛的表现同样不差。轻攻击是三段前戳,动作模组和大型剑、大曲剑接近,出手速度在重型武器里属于可以接受的范围。重攻击改成了类似特大剑的横向横扫,一组两下,伤害倍率极高,满蓄力重击的倍率超过百分之二百,配合高力气补正单次伤害非常可观。跳跃加重击是竖劈动作,对付人形敌人时可以直接打出压制效果。

战技在没有大蛇的场景里虽然失去了光刃的特效,但蓄力突刺本身的伤害和削韧依然可观,面对不会快速位移的精英怪时可以作为起手招式使用,命中后能打出不小的硬直。不过战技的前摇偏长,面对恶兆妖鬼这类出手快、位移灵活的目标时很难打中,这时候不如把专注值省下来,直接用重击横扫和平a连段来输出,依靠武器本身的高削韧和重击倍率慢慢压制。配装方面力气是这个武器唯一需要投入的属性,建议直接堆到八十甚至更高,灵巧只需满足其他装备的最低需求即可。生命力至少四十保证生存,耐力不低于三十,大矛的重量达到十二点,频繁翻滚和重击都需要足够的绿条支撑。

护符优先选择提升蓄力攻击伤害的类型,斧护符和亚历山大的碎片都能放大重击的收益,矛护符在盾戳反击时提供额外加成,龙徽大盾护符提升物理减伤,绿龟护符加快精力恢复。搭配指纹石盾走盾戳路线也是一种选择,石盾需要四十八点力气,厚重质变后防御性能顶尖,盾戳反击的伤害配合矛护符能打出稳定的输出循环。武器本身不能更换战灰,也不能附加质变,所以配装思路要围绕它固定的战技和攻击模组来展开,不需要考虑出血或寒冷这类异常状态路线的搭配。实战中遇到多个敌人时用重击横扫清理杂兵,面对单个精英怪时蓄力重击打出硬直后接平a连段,战技在对手动作硬直窗口内释放,把握住释放时机就能打出可观的伤害交换比。