黑潮爆破模式经过多轮平衡迭代后,与烽火地带模式有着明显的区分,护甲减伤系数提升至35%、主流枪械爆头倍率全面下调,同时干员小技能需要消耗对局金币购买、大招仅能通过击杀、安放拆除爆破装置充能,因此在选择干员时不能单看他们在烽火地带内的表现。

突击位中,当前版本下红狼的综合优先级最高,尽管连续滑铲会出现距离衰减的限制,但模式内无体力消耗的设定,依然让红狼的滑铲成为最稳定的破点手段,大招击杀后自动回血的效果,更是让他成为唯一一个能不依赖支援位自动续航的突击干员,适配绝大多数地图与阵容体系。紧随其后的是疾风,电刺有着出色的破点能力,翻滚可以规避枪线,只是大招的机制有所改变,与全面战场类似,受到致命攻击会强行拉回,让它在近距离贴脸对枪时拥有极高的容错。侦察位首推麦晓雯,其被动蹲姿移动速度加成刚好适配模式内静步蹲走的玩法,能在不暴露脚步声的前提下快速调整站位。

闪光无人机攻防两端通用性极强,进攻方冲点时可以无视烟雾施加致盲效果,防守方面对多人冲锋时,也能借助闪光无人机创造以少打多的机会。其大招能直接清晰显示爆破点范围内的敌人数量与位置,相比依靠敌方移动才能触发探测的回响,信息获取更直接高效,在爆破点区域相对狭小的设计下,探测覆盖效率更高,能有效避免队友盲目冲点被集火。回响的优势在于大范围移动探测,进攻方转点推进时,可以提前排查侧方绕后的风险,其小技能购置成本相对更低,经济压力更小,更适合航天中转站这类多开阔通道的地图,只是无法探测静止目标的缺陷,容易被敌方克制,泛用性略逊于麦晓雯。

工程位的老黑是防守端的强势选择,陷阱的减速与伤害收益被进一步放大,敌人踩中陷阱后移速大幅下降,会完全暴露在队友的集火范围内,老黑的大招震爆可以直接摧毁敌方布置的防守道具,守包阶段大招覆盖整个爆破点范围,进攻方几乎无法强行下包。蜂医是当前模式下唯一能提供稳定治疗的干员,蜂医的治疗针可以配合烟雾弹一次性治疗多个队友,每次击杀回复一次使用次数的设定,也让他有着出色的自保能力。