最开始在创建世界时,玩家会看到标准、自定义和创意三个模式。本作的角色是按照模式区分的,同一模式下可以带着自己的角色和装备进入朋友的世界,不需要每换一个服务器就重新练号。比如你已经在另一个世界做出了很多高级装备,拉朋友入坑的时候就可以直接带到小伙伴的新世界去帮它更好的渡过前期。不过标准和自定义之间不能互通,所以开玩前记得和朋友统一模式,以免建完角色后发现不能一起玩。

模式方面,个人推荐新手采用自定义游玩,因为正常难度下游戏会卡体力而且升级很慢。一旦开服也不能调整,所以为了初体验考虑推荐选择自定义。然后在进阶设置中,把体力规模、经验获取规模和物品栏负重都调整为三倍,再勾选死亡保留物品。这几个选项可以最大限度保留正常难度的前提下,让跑图战斗和技能升级都更舒服。选择完这些进入游戏后,你需要留意一下角色的水分、饱食度和休息值,这三项状态各有不同阶段。

水分不足体力恢复会变慢,饱食度不足自然回血会变慢甚至停止,而休息状态越差的话,它会直观减少体力的上限,同时负重和施法也会受到负面影响。所以前期新手记得关注一下自己的三维,确保状态完整再投入战斗。而除了这些,在前期可能也会比较迷茫,不知道该做什么最大化游戏体验。刚进游戏后左上角就会显示当前任务,前期你需要跟着开局教学熟悉基础内容解锁操作,直到来到荆棘谷村落后找智者接取屠龙主线开始自由探索。本作虽然是开放世界,但装备成长都是跟着区域推进的,你必须完成当前区域才能解锁下一地图。