技能完全可以暴击,并且在游戏里面不仅仅技能可以暴击,甚至在打的时候护盾也是可以的暴击的。游戏里面有异能暴击队还有护盾暴击队,各种针对暴击的队伍层出不穷,在叠加的时候效果更好不说,还能打出来更多的战斗效果。比如说玩家使用那种长线为主,破碎为辅的队伍,因为湮灭模式无法出多次盾刀的情况,玩家还要着重考虑不叠盾的情况,这样才能保证自身的输出效率。

首先肯定是阿黛拉了,它是第三期的重构浴火重生的主要表现角色,稳定的满暴击,专烙输出非常强,缺点的话那就是手比较短,比较依赖叠盾。枷锁的话最好是使用双暴盾,这样就能补充一下自身的短板,提升自身的容错。然后就是戴伦,她和阿黛拉的属性比较类似,更加依赖叠盾,优点是大数字和上限的话更高,破碎有特殊作用,关键枷锁是是1、3,也是标准的物暴盾阵容。可可其实也可以,真伤主C的最后尊严,专烙提升到3次以后还能增加自身的破碎效果,这样在打的时候输出效率也会比较高,只不过她的缺点是完全体成型比较困难,上限的话不算是很高,这点就很尴尬。现在这个版本玩家在打的时候追求的就是一个极限,这种上限锁死的角色,对于玩家来说提升其实并不是很大了,所以就算是她输出比较暴力,但是对于玩家来说选择还是比较靠后。

后面还有希露坦和伊帕西亚,玩家使用这两个角色的时候就可以接着补充了暴击了,这样在叠加的时候暴击效果更明显,破碎的话也能直接打出来伤害。暴击在游戏里面是输出的主要代表,不过也不是说非要暴击才能输出,只是暴击队还是有生存空间的。