在联赛商店里兑换锤子,首先要看当前最缺的是什么,是防御建筑跟不上,还是英雄等级落后,还是实验室里的兵种法术研究排队太久。四种锤子价格不一样,建筑之锤、战斗之锤和法术之锤都是120联赛奖章,英雄之锤要165奖章。每类锤子兑换之后有七天冷却,背包里同种锤子也只能存一个,所以兑换顺序需要提前规划好,不能临时想换什么就换什么。低本阶段不太建议急着换锤子,建筑升级时间普遍偏短,用工人药水加速反而更划算,一瓶药水能让所有工人同时提速。

在五农状态下效果不比锤子差多少,但价格便宜不少。到了高本阶段,兑换优先级要根据自身的发育短板来定。防御建筑落后、核心防御塔等级跟不上,就优先换建筑之锤,把它用在升级时间最长的项目上,拍下去直接省掉十几天的等待和上千万资源。实验室研究进度明显落后于建筑进度的时候,战斗之锤和法术之锤的价值就体现出来了,把锤子对准日常使用率最高的流派兵种和法术,让进攻能力尽快跟上防御的节奏。

英雄之锤的价格比另外三种贵了45个奖章,但它节省的是黑油,黑油获取难度远高于金币和圣水,用锤子升级英雄等于把最稀缺的资源省下来去升别的黑油兵种,从这个角度看英雄之锤的性价比其实是最高的。奖章有存储上限,联赛结束拿到奖励之后要及时消耗,避免溢出浪费,兑换的时候也要错开冷却周期,不要集中换同一种锤子。英雄之锤和建筑之锤各备一把,剩下的奖章再考虑补战斗之锤和法术之锤。