资源转化的功能在帮手小屋里,但在并不是帮手小屋自带的功能,是在后面不断解锁之下玩家得到的两名帮手的特异功能。先是对常规资源转化,玩家需要用到炼金术士的能力,她所能掌控的范畴在金币、圣水和黑油这三种带有基础资源建筑的资源,每天可以对其进行一次转化,完成之后有一天的冷却时间,转化效率和数量都随着其等级提升而变化,起等级越高,转化就能快些完事,能转化的资源数量也更多,但不同资源之间的比例也不同,往往转换是吃亏的。

玩家携带资源进行转化,一般是在中期,这时玩家刚刚修建起来黑油建筑,家中采集资源数量不成正比,许多兵种和英雄升级都需要大量消耗,不升级又无法提升部落等级,资源囤积在手中,无法用于建筑升级。这时玩家就可以将资源交给炼金术士,哪怕多花费一些金币或圣水让它变成黑油,也要帮助自己完成这段时间的过渡,但等到中后期,玩家对于这三类资源的存量差不多,它又无法将这些东西转化为缺乏资源,也就失了功效,只得和其他早期建筑一样不被重用。

再是探矿者,它是专门为缺乏资源所诞生的帮手,其功能是让矿石资源进行相互转换,逻辑和炼金术士相同,但其获取手段会比她难得多。探矿者是十本以上玩家开启月卡之后的专属,玩家若是国际服玩家还不能直接买,必须达到相应积分后才能解锁,是又肝又氪的存在。玩家中后期可能用到它进行资源转化,但由于矿石并不与基础资源一样,存在明显的差额囤积,大多是全部都缺,玩家只能在应用时适量转换一些资源,保证当前要事能完成,不可能有多余资源用于转换。

帮手小屋也不仅有他们两个存在,他们都是玩家中后期才解锁的,一开始它是用以管理建筑工人学徒的地方,他只能够帮助玩家加速村庄中一些建筑的升级速度,学徒每天能够工作一个小时,即用这一个小时的事件来加速建筑打造。后来又开发出实验助手,他的作用和建筑工人学徒一样,只不过他针对的是需要升级的各种项目,即兵种、法术,每一种升级他都可以抵消一小时的升级时间,这对前中期缺乏时间的玩家来说有些帮助,但并不多。