玉玲珑的小技能F1尾袭受击可用,释放时用狐尾击飞身边敌人,并获得持续三秒的狐火效果。狐火在被攻击时会引爆击退周围敌人,相当于给了两层免控保险。大招V1迷魂引可以释放狐灵夺取魂魄,对方需要在六秒内找到地上的灵器交互拿回魂魄,否则就会陷入迷魂状态,期间会不由自主地往灵器方向走,整个节奏完全被打乱。V1消耗百分之五十左右的怒气,即使放空也会返还一部分容错率不低。天赋印记红色全带怒气恢复,紫色带上两枚受伤转怒和四枚伤害转怒,绿色全选初始怒气,蓝色堆技能冷却缩减。

这么配下来开场就接近满怒,而且战斗中怒气的回复速度很快,只要不打得太浪,大招几乎每波团战都有。这套天赋在单排里格外好用,单排更依赖个人操作和技能周转率,怒气转得快意味着拉扯空间更大。武器选择上扇子是目前版本单排的首选,起手快,连招平滑,配合大招打出的硬直很舒服。要是习惯中远距离缠斗,长枪、长棍、斩马刀和双戟也不错,这几类武器攻击距离长,蓄力起手方便,龙王破、腾云式这类连招也能轻松打出来。打单排时尽量卡着墙角或者斜坡释放迷魂引,大招是一条直线路径而且宽度可观,敌人很难躲开。

中了迷魂引之后可以选择进阶打法,例如卡好魅惑的时间点接重刀二点零蓄力,这一下能打出全额伤害。迷魂状态下的敌人受到攻击就会提前解除控制,开大之后不要急着灌伤害,等魅惑快要结束时再接蓄力,这能最大化控制效果。如果遇到胡为这类灵活的角色,先用钩索试探,对方不想打就拉开距离找机会放风筝。单排还推荐带V2迷魂引祭,如果敌人未在六秒内交互会损失体力,同时自身回复血量,非常适合在保命和续航中周旋。

三排时玉玲珑更适合打二、三号位,慢进场比正面硬顶更有效。开战前找好掩体,哪怕隔着一堵墙也能直接开大穿墙命中。队友看到敌人被魅惑后立刻集火输出,争取在六秒内减员。阵容上推荐搭配高爆发的队友,像是妖刀姬、季莹莹或者胡为,再带一个能保命的角色比如胡桃或者无尘,控制、输出和续航全都配齐。被多个敌人黏住围攻击倒时,果断使用F1击退身旁的目标,并利用狐火的反击机制挡住后续近身攻击。这套技能不仅解控还能穿插拉开身位,为自身争取反击的空间。