玩家在操作的时候一般来说都是要提前规划一个模型的,相对来说如果说想要真实一点的话话那就直接选择太阳系就好了,毕竟太阳系相对来说玩家还是比较熟悉的,但是其它的星系其实也差不多,只是在模型方面有些差异,但是这些差异还是比较细微的,所以还是要看玩家在后面的时候该怎么去运营。

舰船的时候话本身是有两套的,所以玩家在转变的时候效果也都是不同的,所以玩家可以进行不同的转变,在后面的时候效果就会更好。机械船只的话有三类,统治者也是有三类,所以玩家可以建造不同的船只,一种是指挥官,一种是行政官,还有一种是科学家。这三种都有自己不同的领域,一个是军事,一个是产出,一个是科研,这三种都是不一样的转化,后面的时候玩家还可以配合科学家,这样搭配起来对于玩家来说科研速度的话提升相对来说就很高了,毕竟在前期的时候提升科研对于玩家来说很不错。

玩家捏好了以后就可以去选择难度了,相对来说对于新手玩家最好是选那种简单一点的,这个游戏不像是其它的游戏,普通让玩家就打的很头疼,最好是选那种容易的模式,这样才能打出来更好的效果,不然在后面的时候没有办法发挥出来该有的战力。玩家最好是选一个尉官的难度,这个难度对于新手玩家来说是刚刚好的,毕竟到了后面的时候操作相对来说就会很复杂。玩家在后面的时候还能自己去调整,有时候玩家去调整的时候效果也不会特别好,并且在调整的时候还需要玩家去准备大量的战斗体系,这样在搞的时候玩家才会有足够的输出效果。前期毕竟没有太多的仗要打,除非是一些特殊的种族,但是玩家作为新手又选的是格式塔这种意识,所以在搞的时候情况有些不一样,这样在打的时候效果也是不同的,所以玩家可以进行转变。

这个版本相对来说不是很好打,所以玩家最好是进行准备一下,这样在搞得时候效果也是不同的。最好是选择一个恶魔,如果是异次元恶魔的话,这个天灾相对来说还是比较容易,毕竟在后面的时候玩家没有办法出大量的舰队,主要是去针对那些强大的天灾军团。