寄生面具事件只有可能在地下的暗影裂隙世界中生成,在地下的暗影裂隙开启期间操控角色触发恶液袭击时,就有二十百分比的固定概率会出现寄生面具事件。事件发生后角色附近的四十格到五十二格之内,必定会出现五到八只随机数量的佩戴虚空面具的敌对生物。这些敌对生物既有可能是兔人,也有可能是石虾、蜘蛛战士或者穴居悬蛛等。并且处于暗影裂隙中的角色可以观察到有十几只暗域先驱,正朝着寄生面具事件发生的位置靠近。

每一个暗域先驱都拥有高达五百点的独立血条,且在现出本体后会自动进入到持续三十秒的无敌态。这里需要注意在碰到佩戴有虚空面具的敌对生物时,由于这些生物会被虚空面具影响到,所以它们自身的各项属性会自动增长一大截。空置角色将这些佩戴有虚空面具的敌对生物击杀掉之后,就有一定概率会在原地掉落一个纯粹面具。将特定佩戴有虚空面具的生物打掉后,还有可能额外掉落三种寄生戏服面具中的随机一种。

这三种寄生戏服面具包括贤者面具、蠢人面具以及马屁精面具。它们自带的基础属性数值与普通戏服面具是完全一致的,但是这些寄生戏服面具要比普通品质的多出两千一百点耐久度。而虚空面具不会伴随敌对生物死亡时直接掉落,这些佩带油虚空面具的敌对生物也有可能会主动将面具给摘下来,同时在主动摘掉面具的那一刻就会立刻死掉。当带有面具的生物进入到攻击冷却状态后,就会主动与附近的抽根目标拉开距离。这也就代表在同一时间至多有一个面具生物,会对同一个仇恨目标发起反击。