低危区在防线玩法里算是比较好打的,所要面对的三个怪物全都是在主线时就已经打过的BOSS,玩家熟悉它们的打法套路,只要针对性选择角色基本都能通关,伤害积分和时长就看角色练度,练度高所能拿到的积分自然比较多。配队通常是两三个主C搭配单个治疗和两个破核角色,角色练度达标时可以适当舍弃奶妈,换成有增益效果的副C,这样短时间内所能打的伤害更高,如果主C的群体输出能力不强就安排清杂角色,毕竟防线积分包括普怪、精英和BOSS三重分数,不能保一放二。

开局站位根据BOSS特点来摆放,打布兰德时将角色整体放在中部位置,因为它会移动并且体积不大,玩家练度不高这样可以打拉扯打法,练度高也可以卡着移动的时间将小怪清掉,拿满怪物分。受枷者和灰发少女的站位就可以稍微靠前一些,他们不会移动,玩家必须靠前才能打满伤害,不过要注意角色摆放距离,远程主C可以稍微靠后,尤其练度不高时,怪海来不及清有可能穿过阻挡,打到后排,一定要留住容错的空间。练度高就随意放,哪怕没清过来,主C也能短暂当阻挡使用。

开局时第一波怪海玩家先尽量放清杂角色清掉小怪,避免后排主C的仇恨转移不到BOSS身上,清完之后BOSS同步登场,卡着它漏核的时间打破核,再用高爆发压低血线,这里群体技能尽量不放,除非这一波就可以把它打掉。打不掉的话就等后面怪海再次出现,用群攻技能连BOSS和怪一起打,压低血量等到他核心再次出现,破核再打一套,连续三次刚好将三波怪物全部打掉,BOSS也进入残血,将其击败确保本次防线拿到100%怪物分即可。