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文明六文化胜利有什么条件

单机游戏攻略 来源:52下载站 作者:去年夏天 发布时间:2026-05-26 16:03:05

当文明树中的文化值得到增长时,就会出现一部分新产生的国内的游客。每获取到一百点文化值增长,就会多产出一名国内游客。由于是通过市政树获取到的文化值,所以这也会包括触发鼓舞时所提供的文化值增加。在主页面右上方可以观察到世界排名图标,选择其中的文化一栏并点进去之后,就可以在每个文明领袖的正下方查看到与文明图腾颜色一致的宝箱图标。在包厢图标的右侧可以看到一个数字标识,这里显示的数字也就对应着当前文明拥有的国内游客数量。

文明六文化胜利有什么条件

而最后显示的数字就是达到文化胜利所需的国美游客数量,而国内游客就可以多当做原住民进行看待,国际游客就承担移民这一角色。通过旅游业绩就可以使自身所在的帝国快速进行国际游客的积累,当帝国内拥有的国际总游客数量达到超过某一个文明的国内游客数时,就意味着已经顺利将该文明的文化给征服了。在场的国内游客数量最高的那个文明,就可以暂时获取到文化boss的称号。一个单独的文明可以同时被多个其他文明所征服,顺利将其他文明征服之后就可以获得三种不同的加成效益。

文明六文化胜利有什么条件

首先就是每一次的间谍任务时长会得到百分之五十的大幅缩减,此外被文化征服的文明获取到的贸易路线金币会增长四个,并且该城市对其产生来自于公民忠诚度的压力会增长二十五百分比。由于每个文明与回合最初期可以得到的文化值都是固定数值,所以获取最终文化胜利的关键条件就是向其输送的旅游业绩值,通过转化获取到的游客涨幅。当转化来的国际游客数量,高于自身通过文化值增长获得的国内游客总数时,敌方文明就会被我方文明强制征服掉。比如拥有伯利克里带领的希腊,就很难通过简单的运营对其实现文化征服。在对局中成功将一名文化游客转化所需的旅游业绩,只与在场的文明数量存在紧密关联。

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