在内陆大亨情景中取得胜利,目标是在回合结束时拥有最高的金币每回合收益。这个情景没有战争,竞争完全围绕经济展开。核心转折点在于第45回合和53回合,这个阶段将分别爆发第一次与第二次世界大战,并解锁一个特殊的训练项目。完成该项目可以永久增加十金币每回合收益,之后第二次大战时收益会提升至二十,充分利用这个项目是达成高收益的关键。开局选择西澳大利亚作为领袖会有很大优势,其能力可以在建立城市时额外获得单元格。开始时自身控制一个探险家单位出生在海边,要尽快让探险家找到大堡礁或尖峰石阵这类自然奇观,尤其是在旁边有大量树林的地方建立第一个城市,这样的开局能提供可观的科技值和生产力。

探险家在进入水域后的下一回合会获得巨大的移动力加成,便于快速探索海岸线。单位在未被自身城市拥有的内陆单元格上移动会触发随机事件,其中很多会有负面效果。尽快研究制图学科技可以增加遇到好事件的概率,在城市规划上前四个开拓者会在约三十回合前获得,它们建立的城市最好都位于海岸边。坐城位置需要为港口区域预留空间,并且尽可能将树林单元格划入城市范围,树林是最优先考虑的。同时也要兼顾完成各类鼓舞任务的需要,例如圈养三个牧场或开发三个矿场。后续获得的内陆城市,也应选择树林茂密的地点。在这个情景中,学院、剧院广场、工业区和水渠等区域完全不需要建造,它们对实现胜利目标没有帮助。科技发展应直奔制图学之后研究采矿,接着就专注于商业线直至飞行。

市政研究则优先选择那些能奖励开拓者的路线,建造者可以用金币购买价格不贵,购买前记得挂上增加建造者使用次数的政策卡。在前三十回合目标就是建立四座沿海城市,建造港口灯塔和商业中心,并改良所有能改良的资源。真正的经济爆发点在于应对世界大战,在第四十五回合之前,需要确保每座城市都至少有一个拥有五次使用次数的农民单位,并让他们提前走到树林单元格上待命。战争一爆发所有城市立即开始训练特殊项目,同时所有待命的农民开始砍伐树林。砍树能立即为所在城市提供大量生产力,极大地加速项目完成速度,从而快速且永久地提升金币每回合收益。

新获得的回合金应该用来购买更多的建造者继续砍树,或者购买商业区的建筑,购买顺序是市场、银行,最后是证券交易所。在项目启动后,及时挂上增加项目生产力的卡,以及为所有城市提供一点生产力的卡。最后阶段可以将政策卡换成那些能根据改良设施增加金币的卡片,贸易路线在早期不急,可以等到获得国外贸易路线加六金币的政策卡后再大量建立,并且尽量将贸易路线派往国外。到了最后阶段城市可以全部锁定生产力焦点,不再关心食物增长。通过这样围绕砍树做项目的循环操作,金币每回合收益可以轻松突破上千从而赢得胜利。