秦始皇本身是有60%的尤里卡加成的,所以玩家在打的时候还是比较简单的,尤其是前期开疆扩土的时候,本身就有很高的加成。在前期的时候玩家可以确保自身一两个侦察兵,最好是两个,从两个不同的方向去探险,然后去找那种比较不错的单位,确保自身有充分的加成效果。玩家也可以去吃那种地图效果,如果说玩家能踩到蘑菇的话是最好的,一般一个侦察兵是踩一个蘑菇,如果说运气比较好的话会踩两个蘑菇。

有了这些以后玩家就要去开始建造本身的主城,秦始皇不用铺城,但是也要确保有三个城相互合作,这样能最大程度的控制好地盘。玩家在使用地盘的时候还可以去扩展一下自己的土地,虽然说秦始皇比较适合种地,但是不是说要玩家在游戏里面大面积的开拓田地,而是要玩家耐着性子去发展自身的科技,秦始皇发展科技和政策的时候要比其它的文明来的快,所以这才是秦始皇种地流。

它本身的尤里卡加成非常高,所以前期的时候要去完成深耕和写作这种科技,用来发展后来的马镫或者披甲战士这种单位。种地虽然说是比较稳定的,但是如果被敌人攻打的话也会影响前期节奏。弓箭手最好是出两个,这样可以解锁投掷的科技,让玩家的虎尊炮尽快的出来,虽然说这个科技有些搞笑,但是前期的时候没有可以替代它的科技,只能在前期的时候使用虎尊炮,这样能攻打敌人的营寨。

前期要处理的是蛮族,蛮族的枪兵比较难处理,不过蛮族的营寨本身会给玩家五十金币,可以确保玩家在前期的时候有更好的输出作用。在中后期的时候玩家主要是以固守为基础,一般来说只要是有六个城或者说五个城就足够了,然后靠近山脉的地方建立学院,科技增加的就会比较快。秦始皇是游戏里面建造原子弹最快的科技之一了,本身就能打出来更好的效果,并且秦始皇还能尽快的确定好自身的建筑体系。出了原子弹以后秦始皇就可以随意朝其它的文明要钱,并且还可以让其它的文明知道自己有原子弹,看到哪个文明要出原子弹了就朝它扔原子弹就好了,不然它建造出来第一时间就是朝玩家扔原子弹。