杀生丸是一个极度特化的式神,爆发有但不高,其技能可以附带禁止复活效果,被其大招击杀的式神都不能被复活,比如日和坊的被动、桃花妖的技能等,所有的复活效果全部失效。依靠这个机制可以克制很多带有复活技能的式神和流派,某些秘闻里也可以用到,比如雨女秘闻的后面几层,在雨女释放技能后就会让小怪复活,而杀生丸正好可以克制这个机制,就能减轻很多过关压力。自己还有一个回合的免死,只要及时治疗相当于会有两条命。

杀生丸输出需要堆很高的面板才行,pve里没有就业,直伤效果不如天照,在斗技里强度也怕不上号,但一碰到治疗、复活阵容就能秒变t0级别,也只有在对付这个阵容上会有奇效。杀生丸的优势在于这个禁止复活的机制是唯一的,其他所有式神都没有这个能力,如果是打斗技培养一下到也行,但不打斗技的话就完全没有培养的必要了。一些秘闻中也不是非要用到杀生丸能力才能通过,只要保护做的够好,一样可以很轻松打过秘闻。作为联动式神已经绝版,带有情怀的玩家拉一下等级就行,黑蛋就没有必要喂了。

杀生丸普攻攻击带有100%几率让目标的防御降低20%,作用还是有的,但除了触发协战,一般不会专门使用普通攻击。2技能受到伤害时,会将其中的30%抵挡下来,当受到致命伤害时,会使用天生牙将这次的伤害全部抵挡,自身的所有状态和印记也一并移除,之后杀生丸会进入无敌状态。这个状态下任何伤害、减益和控制都对其没有效果,但是自己也不能攻击和被邀战,直到下个回合才会从该状态恢复过来。

等无敌效果结束,自己的伤害会降低40%,但会得到30%的吸血效果,持续1个回合后结束,这是杀生丸绝对的保命技能,1个回合的绝对无敌,也是反打的关键机制。杀生丸3技能会全体攻击,并附加破碎印记效果,携带该印记的单位在生命值低于30%后会减疗100%,当这些单位死亡时,无法触发复活,无论是主动还是被动的复活效果全都不能触发。印记持续2个回合消失,这个效果会受到敌方效果抵抗的影响,只要抵抗不是太高,印记都会添加上去的。