新手玩家就比较推荐从玩家活动每次都会赠送的角色资源卡里选择角色进行培养,因为目前版本大部分强力的角色基本都是需要氪金。而对于新手玩家要氪金角色之后再去培养其他的装备等方面,又太过于耗时耗力还花钱,不如先培养看的过眼的角色,之后再将其资源投入到新角色这样,形成良性循环,玩家才能最大程度将角色养好。在这样条件下,角色资源卡里的所有角色就比较符合这个条件,虽然强度不高,但技能并没有骑士那么牢,并且都有自己的玩法。

死灵法师算是一个不错的选择,平时打副本有增益,有回血,若是打联机还可以给队友作药。自己的初武强度也还可以,比较适合新手上手推本,但一技能的攻击范围和伤害属实不是很强,需要玩家自己去练习手感,等到掌握其底层的宠物配合机制,就会发现强度爆表。道士的技能也不错,刚获得时的一技能有比较强的清杂效果,后面解锁技能还有新的机制,虽然效果并没有很强,但趣味性确实可以打满。不过其在推本时就没有很突出的优点,初武也一般。

德鲁伊作为一个属性平均的角色可以练,其技能在过去只是召唤狼,如今又有新的属性效果加成,打人时还带有一定的控制效果,初武强度虽然属于专武层面的武器,但好歹也能发挥一些效果。等到后面养他的话,把技能升起来搭配花园里的作物能够打出比较强的推本效果,自身属性可以最大限度吃到场外要素的加成,相比于手法,机制就显得更为重要。狂战士就不太适合开局拿,但升二技能之后强度就会得到质的提升,这时拿到好一些的武器就相当于强化版的骑士双持,效果还是很直观的。

其他的自选基本没什么质量,可有可无。玩家若是想要从手法的角度上入手,就还可以去尝试一些练游侠,回归到最元素的闪避机制来打伤害,但该角色不需要玩家太多的成本来进行培养,所需要的更多是练习。若是开始就想要纯强度可以选择直接开一个剑宗,无论是属性、专武还是技能机制,强度上都能直接拉满,等开二技能还可以打和死灵法师类似的宠物系打法,纯靠飞剑的数量压制即可打出高额伤害,并且几乎没手法,纯看装备质量。