吕布刚刚得到加强调整,前期和穿透伤害以及对兵输出都得到明显的提升,在输出方面可以直接往普攻的方面去走,在对面位移较多的阵容可以不必追求大招落下来那一刀的输出,将其作为一个简单的控制或位移技能,只要出装得当就是为其提供了一份反制大多克制阵容的思路,多加的穿透完全可以让其打出的攻击刀刀致命。出装上也可以往普攻输出的方向进行调整,就像是早期的普攻流吕布一样,尤其是在自家队友有留人能力时打出来会很舒服,但其缺点也是靠队友并且团战作用小。这次调整之后玩家也就可以在应对特定阵容时选用普攻出装,而于平时还是打一刀流。

普攻流出装按理是需要一些坦装来支撑站场时间,因为吕布本身身板就不硬,一旦进到前排就是被集火的对象,没有坦装很难扛到打出输出。但如今的出装里多了名刀,其无敌时间刚好给吕布提供了打团卸力的时间,尤其它不需要出穿透装备,可以在前期就空出装备槽做名刀,刚好克服其成长属性问题,无论前中后期的团战都能打出一样的效果。这里一般可以将它放在出装的第二或三件来出,有些特定的对抗路可以选择裸名刀,但这样可能会缺输出,一旦对面稍微叠血量就打不过人,但却也适合一些喜欢打周旋的玩家,可以根据自己的出装特点来进行微调。

第一大件选择裸破军,出门铁剑后面两把大剑,打坦边特别好用,无论是否附魔都能够打出不低的伤害,只要警惕对面打野的位置就可以轻松打出线上压制。等破军出来之后就可以去打支援,这套出装因为所要做的装备价值都比较贵,并不适合长期在线上老实进行发育,一旦打不出机会就可以快速过线之后进行支援,前期遭遇型的小团战不用怕,这套出装在前期的大招威慑力还是很强,可以起到疏散战场控制的效果。之后一旦抓住机会就可以打出团战的伤害压制,甚至前期在团战里吃到红利就可以直接转回到一刀流打法,这也是完全可以的,因为普攻出装的核心部件是在后面才出。

想要打普攻流有两个关键装备,影刃和无尽,只有做好这两件装备之后后期跳到人前的吕布才能打出刀刀致命的伤害,因为大招用过后一技能附魔也会容易一些,之后直接粘着对面打几刀就好。对于自己的伤害并不自信的玩家最后一件可以再做宗师,利用强普来打1A,伤害会得到显著提升。而伤害足矣就可以选择出一件坦装来保证自己的生存,在团战里能打出更多输出,或是选择冰脉、冰痕这种能够提供减速效果粘人的装备,没有减速普攻吕布很容易被人放风筝,尤其是射手。后期其更多的作用还是利用真伤在前排迅速打肉,效能比射手强,后面还可以直接接大招切C。