虎克是一个打灼烧伤害的毁灭命途角色,天赋对灼烧状态敌人会带有追加攻击,还有回能,虎克的战技就有带有灼烧状态的效果,而终结技除了有较高的单体倍率,还能对战技进行强化,让虎克拥有对群的能力。虎克的核心就是战技技能,但又离不开天赋的增伤和终结技的强化,所以机制上这三个是有联动效果的,三个技能等级都要平衡,由于是4星角色,可以不满级,但也要在10级以上。普攻只留着恢复战技点使用,只有xp玩家去升级。

虎克打的伤害就是直伤,光锥的选择最好也是毁灭直伤效果,比较优质的也不会和其他角色抢光锥使用的话,就选常驻无可取代的东西,大量的攻击还带有增伤,常驻光锥的获取总比限定容易很多。永远不会落幕的黑塔光锥星神的陨落,其免费满叠影,对比克拉拉光锥叠1也相差不多。四星光锥中汪散步时间对于虎克来说就是常驻的增伤,鼹鼠党欢迎你光锥可以叠层,对虎克来说需要3次叠层,但加的攻击力会和虎克自己的行迹重复,实战的稀释比较高,是最末推荐的光锥。

虎克的遗器推荐火匠套,2件套有火伤是符合虎克的属性攻击,4件套让战技伤害增加,并且对终结技后的下次攻击会增加火属性伤害,虎克的终结技触发后,下一发是强化战技,正好和套装的增伤效果匹配。这个套装会将虎克的输出循环完美契合,就是毕业级的套装选择。在过渡时期可以用快枪手和火套混搭,之后再慢慢刷完整的火套遗器。内圈遗虎克需要附加灼烧,需要一定的效果命中,可以用商业公司套,提供了命中,还能将命中转化为攻击,所有的需求都能满足。

虎克遗器的词条比较难平衡,既要保证双暴的合格,还要附加一些命中,躯干位置还是暴击为好,绳子用攻击,只能在副词条上多加一些命中,面板的命中最好在50以上。虎克的星魂肯定是以满魂为前提开始培养,1魂增加强化战技伤害,2魂让敌人的灼烧多持续一个回合,4魂增加了灼烧扩散目标,6魂是对灼烧敌人增加20%伤害。其星魂也都是围绕灼烧机制来的,能挂上灼烧是最好的。队友就很多了,回能的停云、星期日,加穿透的缇宝,新时代的辅助对虎克都有很大的提升。