兰陵王的出装要围绕对面的阵容来调整当下的装备顺序和应用性,像前期比较顺风的情况下,他就不需要出太多的功能装来保证自己的生存,可以肆无忌惮的到处切人滚雪球扩大优势,而若是从逆风开始往后进行发展,则需要在保证输出的同时,最大程度保证自己在切完人之后不会掉点。作为打野,兰陵王的掉点绝对是比对面任何一个位置掉点都要严重的,除非是将对面的打野换掉,但这样带不来任何的收益,只能是平换的结局,不如抬高自己的保命能力,先手抓残对面,最后再奔着抓死为目的。

第一件装备固定选择出红刀,先保证自身可以将打野刀的层数叠加起来,保证前期的数值不会落后太多。后面鞋子可以根据需求去做出装,若是想要快速支援,让队友带飞这把就可以选择疾跑鞋来赶路,保证比对面打野到线次数更多一些,在支援时也主要起到牵制和控线作用。否则就选择冷却鞋,提高前期的技能释放频率,保证刷野的速度,在前期野区经常被人反入,自身承伤明确存在缺失成分时选择出抵抗鞋或是布甲鞋,具体出那双根据对面的控制和输出类型来决定。

剩下的装备按照常规的刺客型打野来出,先选择黑切作为输出保底,有着足够高的物攻和穿透数值,冷却缩减也能保证技能真空期不会太长,在出这件装备的一段时间里,自身可以凭借隐身机制靠近大部分目标,然后一套技能直接带走。后面在优势期选择宗师之力、破军和碎星锤,攻击特效、收割能力以及穿透全都能直接打满,保证在打所有目标时都能够有的放失。若是逆风就可以选择保留破军的收割能力,而将剩下两件换成纯净苍穹和破魔刀,冰痕之握和名刀司命,保命装至少有一件,其他都可以。

在这套出装之下,有操作的兰陵王可以凭借自身的意识和手法基础来打出频繁的抓人节奏,让对面频繁掉点确保节奏全程在自己手中,团战永远占据优势。没有操作的兰陵王也可以通过高容错率来不断骚扰对面,再不济选择到处去带线,这一套装备的数值虽然不高,但面对大部分的发育路和法师还是能至少逼出对面的闪现或净化,随后消耗一个名刀或苍穹的技能后潇洒跑路。