踩踏马可以在武将发动普通攻击以后额外对敌人造成一次兵刃伤害,该伤害的数值不高,但却可以造成类似连击的效果,直接触发武将自带的战法效果,提高其后续的输出,是一个加频叠层的好技能。像是关银屏的自带战法就可以通过目标受击次数来触发震慑效果,踩踏马对目标的攻击次数是包含在内的,只要连续进行三次伤害即可触发震慑效果。若是给关银屏再搭配上其他的战法还可以更加快速的叠层,直接为目标提升到极高的震慑触发率,形成一种震慑打法。

踩踏马还能够联动其余的自带战法,造成额外的效果。像徐晃自带的长驱直入可以提高后续伤害,踩踏马就可以为其叠层,一次太高两层的伤害。吕蒙也有白衣渡江的缴械控制可以打出,利用踩踏马可以搭配阵容形成较好的控场效果。朵思大王搭配孟获等武将,可以直接通过多次的攻击来打猛毒的叠层效果,实现毒队所要打出的爆发输出。

针对敌人的不少战法,踩踏马同样可以靠它的低伤害高频率来发挥不少的作用,像是张苞枪阵容自带的枪舞如风效果就可以提供多次的伤害抵御,而一旦有踩踏马就可以多造成一次伤害,浪费它的狼伤害抵御。同样吃这一套的战法还有很多,只要是打带有次数的抵御或闪避机制就会被踩踏马所克制,像是西蜀之智缘分的前两回合抵御、折冲御梅以及刚烈不屈。