其实在游戏里面龙女大部分小伙伴还是作为半肉去玩的,毕竟龙女依靠本身的技能伤害来输出,被动上也是相对于半肉的战士更加契合,不过另一种AP龙女也不赖。
官方好像就默默允诺了法强龙女的存在一样,在版本更新之后拳头对Q做了加强,技能冷却上减了两秒不说,在q本身自带的普攻伤害减cd的机制,这一次的加强大大提更了龙女前期的对线效率和清野效率,命中敌人的法强加成也从原来的0.4增加到了0.6,让我们的法强龙女中期伤害就相当割动脉,不至于完全依赖喷吐火焰来增伤,而且这次更新之后小伙伴们就开始绽放出各种龙女的法强玩法,黑暗收割流占主要地位,符文在黑暗收割的基础上,猛冲眼球和贪欲是必带的,本来龙女有且只有一个大有控制效果然后还能触发中伤效果,不过玩过法强龙女的小伙伴们都知道伤害高的吓人也是血量脆的吓人,所以我们除非是恶意送头,不然一半不会开大冲脸,这里我们选择猛冲也是因为这个原因,就比较适合龙女的大招,至于贪欲则是因为龙女的w是加速技能,不用增加过多的跑图速度,开大变身也能攒怒,就猎人的符文来看意义就显得微乎其微,而主要的推荐启迪跟洞悉可以让龙女的发育飞快,减少惩戒cd,迅速上线。
既然是法强龙女,肯定不能同于之前半肉的出装,摒弃之前一切什么黑切啊,三项啊,死亡之舞啊,血手啊什么的,忘记这一切我们首选打野刀出门,在留人能力弱势的龙女技能上我们需要蓝刀的惩戒效果,毕竟ap无脑法穿鞋就行,伤害总要打足嘛,不过对打野的龙女来说要么选择纳什之牙,保证清野的效率迅速上线,后期还能根据局使变换大棒或者收割者来维持战局优势;要么我们直接憋一本鬼书,或者杀人书,杀人书就不必深究了,满层叠加起来的伤害就跟把书页变成了刀片去按着大动脉割一样,而鬼书属于必出装备,法穿跟法强都需要这玩意儿,关键是这玩意儿配合杀人书打重伤效果优势特别大;然后看局势分析呗,顺就堆个帽子让伤害最大化,对面有魔抗就出个法穿杖,要对面ad比较多,容易被切就出个金身保命。