六级兵种是各族军队的核心力量,圣堂势力的皇家狮鹫拥有无限反击的能力,任何敌人攻击它都会遭到反击。这个特技使其成为优秀的防御屏障,适合放置在战线前方吸收攻击。另一条升级路线圣骑士具备冲锋技能,移动距离越远伤害越高,配合高速度可以直接威胁敌方后排的远程单位或法师。学院势力的罗刹王生命值较高且攻击时不受反击,它的关键技能是猛冲,使用后接下来三次行动的主动性会翻倍。

地狱势力的深渊领主能够施展火球和流星雨法术,是少有的魔武双修单位。在接战前可以先用范围法术轰击密集的敌人,再冲入敌阵近战。地狱族的召唤传送门可以为其补充数量,地牢势力的暗影主母是远程单位,但近战攻击没有惩罚。她的攻击能降低目标防御力,并可能附加衰老效果,非常适合优先射击敌方高防御或高威胁的单位。堡垒势力的战争独角兽攻击可能致盲敌人,使其下一回合无法行动。它还拥有较高的魔法抗性,这个单位主要用于控制,攻击那些威胁大的敌人以尝试打断其行动节奏。

墓园势力的尸巫是远程范围攻击单位,能将杀伤的部分敌人转化为骷髅兵。对抗大规模低级部队时,这个技能可以像滚雪球一样积累骷髅海。据点的远古独眼巨人是六级兵中唯一的远程单位,其远程攻击无法被格挡。尽量让其保持远程输出姿态,弹药耗尽或敌人靠近后再转为近战。要塞的瘟疫蛮牛拥有死亡凝视特技,每次攻击都有概率直接杀死一定数量的敌军,无视其生命值。