见切派生玩法围绕着鲜血旋流的重刺剑展开,这把武器的战技王朝剑技拥有独特的机制,其第一段是一个附带长时间无敌帧的回旋后退动作,这个关键的闪避性能即是见切一词的由来。获得鲜血旋流需要前往盖利德中部偏南的野兽神殿,在神殿外部沿着侧面的路径向下探索,击败一名特定的黑剑眷属即可取得这把武器。鲜血旋流的战技分为三段,发动后第一段是向后回旋跃开,此过程有无敌时间能规避绝大部分攻击。之后可以接续重击使出第二段,这是一记迅猛的突进回戳,伤害和削韧都很高。再次按下重击则会衍生出第三段,进行戳击加斜劈。

实战中对付机动性强的BOSS,只使用第一段见切躲招,再视情况用第二段反击,而对韧性较低的精英敌人,则可以打满三段连招。见切流派属性加点应以感应为主敏捷为辅,感应能提升武器的物理攻击力并加快出血积累,而鲜血旋流本身自带出血效果。护符选择上亚历山大碎片能增强战技伤害,矛护符可以加成第二、三段突刺攻击的伤害,献斗剑则在生命值全满时提升攻击力,与见切后安全反击的场景很契合。灵药滴露可以选择岩刺破露滴来强化削韧,以便更快击倒敌人。

在实战中成功的关键在于把握战技第一段的无敌时机,需要观察BOSS的攻击节奏,在其招式即将命中前发动见切。锁定状态下后撤有固定方向,有时需要灵活地解锁调整身位,或是结合翻滚来重新定位。连续使用战技消耗精力较多,建议耐力维持在30点以上。对攻击欲望强烈的BOSS,以见切闪避和精准的二段突刺为主,对出手较慢的敌人,则可以主动近身用见切的无敌帧抵消其攻击打出完整连招。

鲜血旋流是见切玩法的代表性武器,但其他一些拥有后撤或格挡反击类战技的武器也能体验类似风格。一些太刀装备居合战技时,其快速的收刀居合动作也带有一定的出手无敌时间,可用于应对攻击间隙。直剑的准备架势战技,其重击派生是高效的突刺处决,虽然起手并非闪避,但同样讲究抓准敌人收招的破绽进行反击。使用见切派生战斗,需要放弃持盾防守的习惯,转而依靠战技的无敌帧和反应来创造安全输出窗口。鲜血旋流较长的攻击距离也是一大优势,能在相对安全的位置进行刺击。