夏侯惇是主打反击效果的前锋武将,其攻击距离只有1点,只能放在前锋的位置,防御数值的成长性最高,谋略属性是最低的,只要是打物理队就是他们的天敌,遇到谋略、火烧队伍就会陷入劣势。像马超、文鸯这些还有普攻和追击队都是其克星,自身的生存能力超强,防御和指挥带来的减伤和回血不会轻易死掉,输出逻辑就是先承伤,但承伤就相当于叠伤,之后再进行反打。除了战斗在内政上也很吃香,对粮草和屯田的收益有增幅效果。

夏侯惇的主战法是盲侯奋勇,在战斗时会无视兵种克制效果,当自己受伤后,有40%的概率对4格以内的敌人进行一次群体攻击,伤害率只有60%。自己在前锋位置上受到的攻击本就是最多的,加上又有很硬的身板,可以将攻击吸收过来,进而发动反击。拆解战法是谋定后动,如果需要发动准备型的战法,就会让自己进入洞察状态,可以免疫大部分的控制效果,在主动战法释放后,会让我方群体的攻击、防御和谋略都增加55点。该战法就是给那些准备型武将打造的,进入洞察后就再也不用害怕被打断了。

夏侯惇的顶配队伍是大营荀彧、中军曹操,自己带百战和一夫当关做前锋,这三个武将的兵种都是骑兵,只有夏侯惇是重骑,利用夏侯惇的反击去叠加曹操的攻其不备,然后荀彧有爆发,这个队伍去打物理队有80%多胜率。还有大营是刘备、中军是马良,夏侯惇战法换成百战和擅兵不寡,这个队伍主打的是减伤和控场,自己慢慢打,能将很多慢速队伍直接拖垮。夏侯惇的拆解战法价值很高,给关羽、张角都是核心中的核心,但也要等到第二个夏侯惇再去拆解。