主要觉醒的话最重要的就是积寒成冰,类似于剑元通脉,但是下过比剑元通脉差一些,不过本身也是比较高的。第一层和第三层的效益差距就有八倍,所以非常需要点满三层的提升,后期成型以后就能到300层以上的buff,也就是说有900%武器伤害加成,在打的时候效果也是一样的。

剩下的觉醒大部分都是服务于积寒成冰的觉醒,最大的功能性觉醒就是捕风弄月,稳定击中破绽,同时还能增加射击速度,在打的时候效果也是不一样的。寒霜凝蕴的话这个并不是服务于积寒成冰,而是配合灵佑雪上加霜,然后存储伤害,一次性爆发能打出来最高伤害的溢出效果。这个一般也可以作为最优先的觉醒,走的路子就是打出来溢出,溢出应该是没有上限的,见过最高的都可以到五亿,所以还是可以的。其次就是寒眸洞烛,这样就能提升破绽的频率,而且还增加破绽上限,配合灵佑就可以对同一个目标触发更多的频率,提升积寒成冰的层数。还有凝冰渡厄,寒眸洞烛是单体效果提升,凝冰渡厄是群体破绽效果的提升,两个都是给积寒成冰服务的。

次要觉醒的话比较优先的就是疾风骤雪,能提升破绽效果伤害,还有就是60%的对敌buff,本身就是非常不错的,如果不是我饿了积寒成冰成型,那疾风骤雪和后面的冰脉护体就没有什么用了。不过如果积寒成冰不成型,那整体的枪械实际加成就会变少,所以本身是没有办法的,只能是优先积寒成冰,这样才能打出来该有的效果。当他山有觉醒能用的特殊溢出伤害为主,效果不会比常规玩法差的流派,这个流派其实也是很不错的。

他山的话一般就是兵戈武意或者墨染凡尘这种加成比较高的就行,整体溢出流派点法是以寒霜凝蕴、捕风弄月、疾风骤雪、他山觉醒为主。其次就是武器伤害加成为辅助的积寒成冰、冰脉护体这些,整体还是可以的,特别是成型的过度要比常规的更舒服。武器的话肯定是追猎,因为它有索敌效果,锁敌效果能把拉枪部分操作建华,然后在微调攻击破绽就行了。同时基本后续也只能使用步枪,主要是能配合捕风弄月,当然如果说玩家设计实力比较高的,也可以使用其它的。