第五人格这款游戏佣兵和前锋是非常热门的角色,但是许多玩家不知道佣兵和前方哪个更好,如果玩家想要知道佣兵和前锋哪个更好,可以参考下面的流程。

佣兵和前锋有一个共同特点,这个特点就是需要搭配特定的阵容,这两个人物选出来就是告诉监管者,我不修机器,我就是来耍你的。这两个人物不具备任何修理能力,所以比较依赖队友的修理能力,碰上不会玩的队友那基本就是赢不了。佣兵的定位是干扰位置加营救位置,前锋的主要操作就是吸引监管者追你,如果可以的情况下,最好保持着若即若离的状态,让他只差一步就抓到你。所以一个聪明的监管者往往是不去管前锋的,监管者会放任佣兵的行为,一心一意的去抓有修理能力的人物,监管者只要把具备修理能力的人物放飞,前锋就肯定赢不了。但是前锋除了干扰定位还有营救定位,前锋可以去营救那些被抓到的伙伴,它可以用冲锋技能将这些被抓到伙伴营救下来。所以监管者在面对前锋的时候会非常的恶心,这种恶心程度会随着段位提升而减少。前锋本身的作用会随着段位提升而减少,高段位前锋是很难耍到监管者的。逃生者这边选择前锋很大可能就意味着少一个人,前锋在高段位除了拖延时间就是和队友一换一,用自己的命去换队友的命。然后是佣兵,佣兵和前锋的定位相似,不过佣兵可以飞天灵活性上会好一些,但是佣兵并不具备配合能力,也就是说佣兵更多起到了是干扰功能,单纯的干扰功能意义并不是很大,比如监管者不追佣兵,那么佣兵的唯一作用就没了,佣兵并不具备营救能力,他的能力是用来逃生的。佣兵在游戏中的逃生能力那是一等一的强,毕竟它可以飞行,一般的监管者是很难抓到佣兵的。佣兵在高段位的表现也不太理想,队伍中选择了他等于少了个人。除非未来佣兵加一个可以修机器的能力,不然前锋的作用永远是比佣兵的作用要大的。佣兵能干的前锋能干,佣兵不能干的前锋还可以干。

总结就是,佣兵和前锋这两个人物中,前锋是要比佣兵好的,除非是某种特定需要高生存场景,这种场景佣兵是有一定的优势。